شرکتهای Atari و Nightdive Studios بهصورت رسمی اعلام کردند که ریمستر بازی کلاسیک Thief: The Dark Project در تاریخ ۳ دسامبر ۲۰۲۶ (۱۲ آذر ۱۴۰۵) منتشر خواهد شد. این نسخه، علاوه بر ارتقای گرافیکی و فنی، تمام مراحل اضافی نسخه Thief: Gold را نیز به همراه دارد.

بازی Thief: The Dark Project Remastered روی پلتفرمهای پلی استیشن ۴، پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس/اس، نینتندو سوییچ، نینتندو سوییچ ۲ و رایانههای شخصی عرضه میشود. نسخه رایانههای شخصی از طریق پلتفرمهای استیم، فروشگاه اپیک گیمز و GOG قابل دریافت خواهد بود.
علاقهمندان هماکنون میتوانند نسبت به پیشخرید بازی اقدام کنند. نسخه استاندارد بازی ۲۹.۹۹ دلار قیمت دارد و نسخه Digital Deluxe با قیمت ۳۴.۹۹ دلار، شامل موسیقی متن، مجموعهای از تصاویر هنری، یادداشتهای توسعهدهندگان از روند ساخت ریمستر و همچنین پیشنمایشی از رمان این بازی خواهد بود.
علاوه بر نسخههای دیجیتال، نسخه فیزیکی بازی نیز با همکاری شرکت Clear River Games، به صورت انحصاری برای پلی استیشن ۵ و نینتندو سوییچ ۲ عرضه خواهد شد.
بازی Thief: The Dark Project که در سال ۱۹۹۸ توسط استودیوی Looking Glass Studios ساخته شد، با استفاده خلاقانه از نورپردازی، صداگذاری و مکانیکهای مخفیکاری، به عنوان یکی از پایهگذاران اصلی این سبک در صنعت بازیهای ویدیویی شناخته میشود.
استفن کیک، مدیرعامل Nightdive Studios، در زمان رونمایی از این ریمستر اظهار داشت:
Thief نهتنها مکانیکهای مخفیکاری را به دنیای بازی معرفی کرد، بلکه آنها را تعریف کرد. هدف ما در این نسخه ریمسترشده، حفظ تنش و نبوغ نسخه اصلی و در عین حال، ارتقای تجربه کاربری برای گیمرهای امروزی بوده است.
این ریمستر با استفاده از موتور بازیسازی اختصاصی KEX توسعه یافته و از رزولوشن 4K و نرخ نوسازی تصویر ۱۲۰ فریم بر ثانیه پشتیبانی میکند. سازندگان، کیفیت بافتها، مدلهای سهبعدی، انیمیشنها و کاتسینهای بازی را به شکل چشمگیری بهبود بخشیدهاند.
از دیگر ویژگیهای جدید این نسخه میتوان به سیستم کنترل مدرن، منوی دسترسی سریع به سلاحها و تجهیزات و قابلیت تکرار مراحل اشاره کرد. خبر خوب برای کاربران رایانههای شخصی این است که این نسخه از کمپینهای سفارشی و ساختهشده توسط جامعه کاربری نیز پشتیبانی میکند.
Thief: The Dark Project Remastered در مجموع شامل ۱۵ مأموریت است که ۱۲ مرحله آن متعلق به نسخه اصلی و سه مرحله آن از نسخه Thief: Gold به این عنوان اضافه شده است.
پاتریس بیگ، مدیرکل استودیوی Eidos-Montréal، پیشتر در خصوص اهمیت این فرنچایز گفته بود:
کمتر بازیهایی توانستهاند مانند Thief، اثری چنین ماندگار از خود بر جای بگذارند. این عنوان استانداردی برای غوطهوری در دنیای بازی و روایت داستانهای اتمسفریک تعریف کرد که هنوز هم در صنعت بازیسازی کاربرد دارد.
در این نسخه، بازیکنان بار دیگر در نقش گرت، یک دزد ماهر و حرفهای، قرار میگیرند و باید با استفاده از سایهها، ابزارهای متنوع و مهارتهای مخفیکاری، مأموریتهای چالشبرانگیز و پرخطر را با موفقیت به پایان برسانند.
