مجموع فروش تمام بازی‌های مجموعه Borderlands از مرز ۱۰۰ میلیون نسخه عبور کرده است؛ شرکت Gearbox Software با اعلام این خبر، از برنامه‌های بزرگ خود برای آینده این مجموعه نیز پرده برداشت.

تبلیغات

به نظر می‌رسد Gearbox Software قصد ندارد به این زودی‌ها ماجراجویی‌های دنیای شوتر لوت‌محور خود را متوقف کند.

Gearbox در پستی که امروز در وبلاگ رسمی خود منتشر کرد، نوشت:

مجموعه Borderlands رسماً از مرز فروش ۱۰۰ میلیون نسخه عبور کرده است؛ فرنچایزهای زیادی در تاریخ صنعت بازی به چنین نقطه عطفی نرسیده‌اند و ما نیز به‌تنهایی به این موفقیت دست پیدا نکرده‌ایم. مسیر ما با نخستین نسخه Borderlands در سال ۲۰۰۹ آغاز شد و از همان زمان، از پیوستن تک‌تک شما به دنیای Borderlands هیجان‌زده بوده‌ایم. این مجموعه همیشه جامعه‌ای فوق‌العاده پرشور داشته است. ما در کنار یکدیگر اتفاقات زیادی را پشت سر گذاشته‌ایم و بازخوردهای شما انگیزه‌ای برای ساخت بازی‌هایی بهتر و بزرگ‌تر به ما می‌دهد.

Gearbox به‌تازگی نقشه راه سال اول Borderlands 4 را به پایان رسانده است؛ برنامه‌ای که شامل دو شخصیت قابل‌بازی جدید، دو بسته داستانی و محتوای دیگری می‌شد. اکنون این استودیو با جدیت روی محتوای بیشتری برای Borderlands 4 در سال آینده کار می‌کند. البته هنوز اطلاعات مشخصی درباره برنامه‌های آینده منتشر نشده است، اما فعالیت‌های هفتگی و چالش‌های اجتماعی همچنان ادامه خواهند داشت.

Gearbox در ادامه به برنامه‌های گسترده‌تر خود برای کل مجموعه اشاره کرد و نوشت:

ما همچنین نگاه جامع‌تری به کل مجموعه انداخته‌ایم؛ در ادامه چه مسیرهایی می‌توانیم در پیش بگیریم؟ دوست دارید زمان بیشتری را با کدام شخصیت‌ها سپری کنید؟ کدام داستان‌ها شایسته ادامه و به سرانجام رسیدن هستند؟ بخش بزرگی از این مسیر به شنیدن نظرات شما بستگی دارد.

این استودیو در ادامه تأکید کرد که برنامه‌های بزرگ به زمان نیاز دارند و برای عملی کردن آن‌ها باید فرصت کافی در اختیار تیم سازنده قرار بگیرد. Gearbox وعده داد که در زمان مناسب اطلاعات بیشتری منتشر خواهد کرد و از طرفداران خواست با ارسال نظرات خود، در شکل‌گیری آینده این مجموعه نقش داشته باشند.

Borderlands 4 در زمان انتشار عملکردی ضعیف‌تر از انتظارات اولیه داشت؛ بخشی از این مسئله به مشکلات فنی و عملکرد نامناسب بازی روی کامپیوتر مربوط می‌شد. بااین‌حال، به نظر می‌رسد این بازی در بلندمدت به موفقیت تجاری دست یافته است. از سوی دیگر، انتشار نسخه نینتندو سوییچ ۲ نیز که پیش‌تر وعده داده شده بود، در اوایل سال ۲۰۲۶ میلادی تا اطلاع ثانوی به تعویق افتاد.

از آن زمان اطلاعات چندانی درباره نسخه قابل‌حمل Borderlands 4 منتشر نشده است، اما استراوس زلنیک، مدیرعامل Take-Two، پیش‌تر اعلام کرده بود که تیم سازنده ابتدا روی بهبود وضعیت فنی و رساندن بازی به شرایط مطلوب تمرکز دارد و پس از آن به فکر انتشارش روی پلتفرم‌های دیگر خواهد افتاد.

اشتراک‌گذاری »