طرفداران بازیهای کلاسیک اکنون میتوانند یکی از نمادینترین آثار کنسول پلی استیشن ۲ را روی سیستمهای خود تجربه کنند. نسخه غیررسمی بازی God of War 1 برای رایانههای شخصی منتشر شده است و امکان تجربه این اثر حماسی را با ویژگیهای مدرن فراهم میکند.

این پورت همراه با یک لانچر عرضه شده است که فرآیند نصب را در چند مرحله ساده برای کاربر مدیریت میکند. لازم به ذکر است که این پروژه شامل فایلهای اصلی بازی نیست و کاربران باید نسخهای از فایلهای بازی را در اختیار داشته باشند. لانچر مذکور، ابزارهای مورد نیاز را دانلود کرده، دیسک بازی را آماده نموده و در نهایت نسخه PC را برای کاربر میسازد. همچنین این پورت از چندین ترجمه غیررسمی پشتیبانی میکند و در صورت افزودن چندین دیسک بازی، امکان انتخاب زبان مورد نظر را فراهم میآورد.
این پورت در بخش بصری، قابلیتهای گستردهای را در اختیار کاربر قرار میدهد. بازیکنان میتوانند رزولوشن بازی را تغییر داده و از قابلیتهایی نظیر Sharp Scaling، فیلترهای FXAA و Anisotropic Filtering استفاده کنند. همچنین سه حالت گرافیکی Performance، Balanced و Quality تعریف شده است. علاوه بر این، قابلیتهایی مانند حالت Borderless Full-screen، شمارنده نرخ فریم Counter، VSync و محدودکننده نرخ فریم در دسترس است که اکثر این تنظیمات را میتوان در حین بازی تغییر داد.
این نسخه بهطور کامل از کیبورد و ماوس پشتیبانی میکند و امکان شخصیسازی کلیدهارا فراهم آورده است. همچنین کاربر میتواند بین چیدمانهای کلاسیک و مدرن دستههای بازی انتخاب کند. یکی از ویژگیهای کاربردی این پورت، منوی درون بازی است که با فشردن کلید F۱ فعال شده و دسترسی سریع به تنظیمات گرافیکی، کدهای تقلب و ابزارهای مدیریت ذخیرهسازی را امکانپذیر میکند.
بهینهسازی عملکرد یکی از اولویتهای اصلی این پروژه بوده است. هدف دستیابی به نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه بوده و برای این منظور از تکنیکهای پیشرفتهای نظیر بهینهسازی مبتنی بر پروفایل (PGO) و کامپایل کد در حین بازی استفاده شده است. در نخستین اجرای بازی، سیستم دادههای عملکردی را ثبت کرده و در مراحل بعدی، از این اطلاعات برای بهبود سرعت اجرا استفاده میکند.

در بهروزرسانی نسخه ۳.۰۰، تغییرات گستردهای اعمال شده که مهمترین آنها قابلیت Early FINISH است. این ویژگی به بازی اجازه میدهد تا فریم بعدی را در حالی که فریم فعلی در حال رندر شدن است، آماده کند که منجر به افزایش سرعت حدود ۲۰ درصدی در نبردهای سنگین شده است. همچنین فرآیند نصب و آمادهسازی بازی در این نسخه به طرز چشمگیری سریعتر شده و از ۶۳ دقیقه به ۲۴ دقیقه کاهش یافته است.
در بهروزرسانی نسخه ۳.۰.۱، بهینهسازیهای بیشتری روی کدهای VU1 صورت گرفته که باعث افزایش نرخ فریم متوسط از ۵۱ به ۵۷ فریم بر ثانیه شده است. با وجود تمامی این پیشرفتها، سازندگان پروژه تأکید کردهاند که این اثر همچنان در مراحل توسعه قرار دارد.
نرخ فریم در تمامی صحنهها بهطور ثابت روی ۶۰ باقی نمیماند و در برخی نقاط، ممکن است وقفههای کوتاهی در صدا یا تصویر هنگام جابهجایی بین محیطها مشاهده شود. این پورت در حال حاضر کاملاً قابل بازی است و کاربران میتوانند تجربه این اثر کلاسیک را از ابتدا تا انتها بر روی رایانههای شخصی تجربه نمایند.
برای دانلود پورت غیررسمی نسخه کامپیوتر God of War 1 میتوانید به این نشانی مراجعه کنید.
