استودیوی Digital Extremes اعلام کرده نسخه آلفای رایگان Soulframe Preludes از تاریخ ۶ نوامبر (۱۵ آبان) به صورت رایگان در دسترس همه کاربران کامپیوترهای شخصی قرار میگیرد.

توسعهدهندگان بازی Soulframe بهزودی نسخه آلفای Preludes را در دسترس تمام بازیکنان قرار میدهند. این اتفاق راه بسیار سادهتری برای تجربه عنوان نقشآفرینی استودیوی Digital Extremes فراهم میکند و دیگر نیازی نیست بازیکنان برای دریافت دعوتنامه منتظر بمانند.
استودیوی Digital Extremes در جریان پخش زنده جلسه توسعهدهندگانش تأیید کرد پس از آغاز فاز آلفای عمومی، دیگر لازم نیست برای تجربه Soulframe منتظر دریافت دعوتنامه بمانید یا در یک مرحله آزمایشی محدود شرکت نمایید. شما برای پیوستن به نسخه آلفای رایگان بازی روی کامپیوترهای شخصی، فقط باید مراحل زیر را دنبال کنید:
۱. به وبسایت رسمی Soulframe مراجعه کنید و یک حساب کاربری بسازید یا وارد حساب خود شوید.
۲. با آغاز دسترسی عمومی، از لانچر رسمی کامپیوترهای شخصی بازی استفاده کنید.
۳. پس از فعال شدن دسترسی، نسخه کامپیوترهای شخصی بازی را دانلود کنید.
۴. تجربه بازی را با بخش آموزشی بهروزرسانیشده آغاز نمایید و بدون آشنایی با سیستمهای قدیمی نسخه آلفا، مستقیماً سراغ آنها نروید.
تجربه نسخههای اولیه بازیهای نقشآفرینی آنلاین شاید برای بازیکنان تازهوارد کمی دشوار باشد؛ بهخصوص زمانی که سیستمهای مختلف آنها در جریان بهروزرسانیها عوض میشود. البته بهروزرسانی بعدی Soulframe ساختار منسجمتری برای فعالیتها و سیستم پیشرفت بازی در نظر گرفته که میتواند تجربه آن را برای بازیکنان جدید سادهتر کند.

بهروزرسانی Verse of the Veilands که با نام Preludes 17 نیز شناخته میشود، طبق برنامه در ادامه ماه نوامبر منتشر خواهد شد؛ این بهروزرسانی همزمان با آغاز دسترسی عمومی بازی در دسترس قرار نمیگیرد. وبسایت PC Gamer این بهروزرسانی را یکی از خشنترین محتواهای پیشروی بازی استودیوی سازنده Warframe توصیف کرده است. بنابراین، ابتدا آلفای عمومی بازی آغاز میشود و سپس این بهروزرسانی محتوایی از راه میرسد. این بهروزرسانی تنها به ارائه مبارزات بیشتر یا محتوای اضافه محدود نخواهد بود، زیرا نحوه جابهجایی در منطقه Midrath، چگونگی انجام مأموریتها و واکنش جهان بازی به فساد ناشی از Ode’n را نیز تغییر میدهد. مهمترین قابلیتهای این بهروزرسانی عبارتاند از:
- سواری گرفتن از گرگهای Omen: این موجودات در ابتدا تولهگرگ هستند و با گذشت زمان به نوعی همراه تبدیل میشوند.
- مأموریتهای Votive: این مأموریتها با هدف ارائه اهداف مشخصتر و ساختاریافتهتر طراحی شدهاند.
- سیستم پیشرفت Veilands: پیشرفت بازیکنان به پاکسازی مناطقی وابسته است که تحت تأثیر نیروهای مهاجم Ode قرار گرفتهاند.
- بخش آموزشی جدید: این سیستم به بازیکنان تازهوارد کمک میکند تا بهتر متوجه شوند در دنیای Soulframe چه کارهایی باید انجام دهند.
البته همچنان با یک نسخه آلفا روبهرو هستیم و نباید انتظار تجربهای کاملاً صیقل خورده در حد یک بازی MMO نهایی را داشته باشیم. با این حال، ساختار کلی بازی بهتدریج روشنتر شده و حالا توضیح دادن ویژگیها و سیستمهای آن سادهتر از گذشته است. قابلیت سواری گرفتن از گرگهای Omen احتمالاً نخستین ویژگیای خواهد بود که توجه بسیاری از بازیکنان را جلب میکند. Soulframe بهجای اینکه صرفاً از طریق یک منو وسیلهای برای سواری در اختیار شما قرار دهد، این امکان را فراهم میکند تا یک توله گرگ را پرورش دهید و در نهایت از آن برای جابهجایی در نقشه استفاده کنید.
این سیستم کمی پیچیدهتر از روش معمولی «فشردن یک دکمه و احضار اسب» به نظر میرسد. براساس گزارشهای مربوط به این بهروزرسانی، هدف این است که وسیله سواری بازیکن به بخشی از سفر او در دنیای Midrath تبدیل شود. وبسایت OutputLag نیز طی گزارشی درباره آلفای عمومی بازی به این موضوع اشاره کرده و توضیح داده بازیکنان میتوانند یک تولهگرگ را پرورش دهند و آن را به وسیلهای برای سواری تبدیل کنند.
مدتزمان دقیق موردنیاز برای پرورش این موجود شاید به نحوه پیادهسازی سیستم پیشرفت در نسخه آلفا بستگی داشته باشد. بنابراین، بهتر است این قابلیت را یک سیستم در حال توسعه در نظر بگیریم، نه ویژگیای که جزئیات نهایی آن را کاملاً مشخص کردند. سیستم مأموریتهای Votive شاید بهاندازه سواری گرفتن از گرگها جذاب به نظر نرسد، اما احتمالاً برای بازیکنان تازهوارد اهمیت بیشتری دارد.

در عمل، به نظر میرسد مأموریتهای Votive ساختار مشخصتری برای تعیین فعالیت بعدی بازیکنان ارائه میکنند. این موضوع اهمیت زیادی دارد؛ زیرا Soulframe صرفاً نسخهای فانتزی از Warframe نیست. این بازی مبارزات آرامتری دارد، سیستم پیشرفتش متفاوت است و ساختار جهانش نیز رویکرد واقعگرایانهتری را دنبال میکند. به همین دلیل، آموزش صحیح بازیکنان تازهوارد اهمیت زیادی خواهد داشت. با انتشار نسخه بهروز شده سیستم Votive، این مأموریتها میتوانند نقطه شروع مناسبی برای بازیکنان جدید باشند. آنها مسیر روشنتری برای ورود به بخشهای مبارزه، اکتشاف و پیشرفت در جهان بازی فراهم میکنند و دیگر نیازی نیست بازیکنان برای درک اصول اولیه، دائماً به سراغ مطالب انجمنها بروند.
سیستم پیشرفت محیطی Soulframe نیز به فساد ناشی از Ode’n وابسته است؛ پدیدهای که منطقه Midrath را تحت تأثیر قرار میدهد و صرفاً بهعنوان بخشی از پیشزمینه داستانی در بازی حضور ندارد. نکته جالب اینجاست که پیشرفت بازیکنان تنها به تجهیزات و منوهای مربوط به آنها محدود نمیشود و خود جهان بازی نیز بخشی از روند مبارزه با فساد به شمار میرود. انتظار داریم با انجام مأموریتها و پاکسازی مناطق مختلف، محیط بازی نیز تأثیر این مبارزه را منعکس کند.
البته Soulframe همچنان در مراحل اولیه توسعه قرار دارد. ایده اصلی این سیستم امیدوار کننده به نظر میرسد، اما عمق و گستردگی آن به نحوه توسعهاش توسط Digital Extremes پس از آغاز آلفای عمومی بستگی خواهد داشت. در حال حاضر، تمام اطلاعرسانیهای مربوط به آلفای عمومی بازی روی نسخه کامپیوترهای شخصی متمرکز هستند. وبسایت Wccftech نیز در گزارش خود از آغاز آلفای عمومی Soulframe Preludes، فقط به همین نسخه اشاره کرده است. بنابراین هنوز درباره نسخههای کنسولی یا تاریخ انتشار نسخه کامل و تجاری آن اطلاعات روشنی وجود ندارد. Digital Extremes نیز تاکنون برنامه زمانی مشخصی برای انتقال Soulframe از مرحله آلفای عمومی به نسخه نهایی ارائه نکرده است.
