بازی Physint، جانشین معنوی مجموعه Metal Gear Solid به کارگردانی هیدئو کوجیما، نه‌تنها به‌تازگی خانه جدید خود را در پلتفرم ایکس باکس پیدا کرده، بلکه اکنون یک ستاره هالیوودی را نیز برای ایفای نقش محوری خود در اختیار دارد: بیل اسکارشگارد، بازیگر شناخته‌شده فیلم‌هایی نظیر It و Boy Kills World.

تبلیغات

جالب است بدانید که یوآن لوموان (ملقب به وودکید)، آهنگ‌ساز بازی Death Stranding 2: On the Beach، واسطه آشنایی کوجیما با اسکارشگارد بوده است؛ بازیگری که در نهایت ایفای نقش شخصیت اصلی Physint (که نامش هنوز فاش نشده) را بر عهده گرفت.

کوجیما در قسمت جدید برنامه رادیویی اختصاصی خود، Koji10، در این باره گفت:

او در چند فیلم فوق‌العاده حضور داشته است. کارگردان‌های آشنایی که سابقه همکاری با او را دارند، همواره زبان به تحسینش گشوده‌اند. من هم مدت‌ها بود که تمایل داشتم با او کار کنم. تا اینکه یک روز بیل به استودیوی وودکید رفت و در آنجا با انبوهی از محصولات و یادگاری‌های استودیوی کوجیما پروداکشنز مواجه شد. او با تعجب پرسید: این‌ها چیست؟ چرا این‌همه از این وسایل داری؟ یوآن هم پاسخ داد: من با آن‌ها کار کرده‌ام. و دقیقاً به همین شکل، یوآن ما را به یکدیگر معرفی کرد.

پس از این آشنایی اولیه، کوجیما برای دیدار حضوری با اسکارشگارد و خانواده‌‌اش راهی سوئد شد. از آنجا که اسکارشگارد خود از طرفداران پر و پا قرص فرنچایز Metal Gear بود، زمانی که کوجیما ایفای نقش اصلی پروژه Physint را به او پیشنهاد داد، بی‌درنگ این پیشنهاد را پذیرفت.

چگونه بیل اسکارشگارد به چهره اصلی بازی Physint اثر هیدئو کوجیما تبدیل شد؟ | لینک ۳۶۵

در حالی که Physint هنوز مراحل ابتدایی توسعه خود را پشت سر می‌گذارد، کوجیما می‌گوید که اسکارشگارد به‌شدت مشتاق است تا هرچه سریع‌تر فیلم‌نامه نهایی را دریافت کرده و روند آماده‌سازی برای نقش خود را آغاز کند. کوجیما در این خصوص توضیح داد:

ما فرایند اسکن چهره او را به پایان رسانده‌ایم. معمولاً باید بازیگران را در همان ابتدا اسکن کنیم، چراکه پردازش این حجم از داده‌ها زمان‌‌بر است. اگرچه مرحله ضبط اجرای او (موشن‌کپچر) در آینده‌ای بسیار دورتر انجام خواهد شد، اما او آن‌قدر مشتاق است که اصلاً نمی‌خواهد صبر کند. او مدام فیلم‌نامه را از من درخواست می‌کند. با وجود اینکه طرح کلی داستان آماده است، بیل می‌خواهد جزئیات دیالوگ‌ها و لحن صحبت کردن شخصیتش را بداند تا از همین حالا خود را آماده کند. او واقعاً سرشار از اشتیاق است و تا این اندازه عمیق در نقش خود فرو می‌رود.

یکی دیگر از عوامل کلیدی و تعیین‌کننده در انتخاب اسکارشگارد، هارمونی و هماهنگی او با چارلی فریزر، دیگر بازیگر تأییدشده برای Physint بود. کوجیما در این باره افزود:

پوستری که چند روز پیش منتشر کردیم، او را در کنار چارلی به تصویر می‌کشید. شیمی و ارتباط متقابل میان این دو بازیگر برای ما از اهمیت بالایی برخوردار است. ما هماهنگی آن‌ها را در مقابل دوربین بررسی کرده و تست‌های لازم را گرفتیم. آن‌ها با گریم کامل اسکن شدند؛ البته لباس‌هایی که به تن داشتند صرفاً به‌عنوان مرجع استفاده شده و لباس نهایی شخصیت‌ها نخواهند بود. تضاد و تقابل میان این دو کاراکتر واقعاً چشمگیر است.

نکته جالب دیگر این است که اسکارشگارد حضور خود در این پروژه را کاملاً مخفی نگه داشته بود؛ تا جایی که به گفته کوجیما، حتی والدینش نیز نمی‌دانستند که او قرار است ستاره اصلی Physint باشد. کوجیما در این رابطه گفت:

او در کارش آن‌قدر جدی و حرفه‌ای است که این موضوع را با هیچ‌کس در میان نگذاشته بود. البته این مسئله کاملاً محرمانه بود، زیرا هنوز آن را به‌طور رسمی اعلام نکرده بودیم؛ اما اینکه حتی پدر و مادرش هم از این ماجرا بی‌خبر بودند، واقعاً تحسین‌برانگیز است. او انسانی به‌شدت مسئولیت‌پذیر و متعهد است.

اگرچه تا زمان عرضه Physint زمانِ درازی باقی مانده است، اما کوجیما ابراز امیدواری کرده که این اثر پتانسیل تبدیل شدن به پرفروش‌ترین بازی تمام دوران کاری او را دارد. با توجه به حضور اسکارشگارد و چندین بازیگر سرشناس دیگر، انتظار می‌رود که این پروژه هزینه تولید بسیار سرسام‌آوری به همراه داشته باشد. پیش‌تر گزارش‌های تأییدنشده‌ای مبنی بر بودجه‌ای فراتر از ۴۰۰ میلیون دلار برای Physint (در دوران همکاری با سونی) منتشر شده بود؛ رقمی که البته هرگز رسماً تأیید نشد. با این حال، شایعات حاکی از آن است که اکنون مایکروسافت برای رساندن این پروژه به مرحله انتشار روی کنسول‌های ایکس باکس، مبلغ به‌مراتب کمتری را پرداخت کرده است.

اشتراک‌گذاری »