زمانی که بازی Resident Evil Requiem معرفی شد، برداشت اولیه از معنای عنوان آن چندان پیچیده به نظر نمیرسید. با این حال، توضیحات جون تاکئوچی، تهیهکننده Resident Evil، درباره نام بازی که بهتازگی در ویژهنامه سیامین سالگرد Biohazard منتشر شده، حتی برای طرفداران قدیمی این مجموعه نیز پرسشهای بیشتری ایجاد کرده است.

جون تاکئوچی در توضیح نام بازی گفت:
کلمه Requiem فقط به خاطر معنای واژه رکوئیم به عنوان بازی اضافه نشده است. املای Requiem یا REQUIEM علاوه بر RE که به معنای پاسخ است، شامل Q به معنای پرسش نیز میشود. به بیان دیگر، این Requiem هم پاسخ و هم پرسش را در خود دارد. در آینده و در مقطعی مناسب، معنای این موضوع را توضیح خواهم داد.
تاکئوچی همچنین اشاره کرده که بازیهای ریمیک Resident Evil و عناوین فعلی، از زمان Resident Evil Village بهتدریج برای رسیدن به یک کراساور آماده شدهاند.
او در این باره گفت:
در حال حاضر Resident Evil با دو مسیر پیش میرود؛ بازیهای شمارهدار به بازیکنان اجازه میدهند داستان در حال پیشرفت مجموعه را دنبال کنند، در حالی که ریمیکها امکان تجربه وقایع گذشته را فراهم میسازند. در نهایت، سری ریمیک به دوره زمانی بازیهای شمارهدار خواهد رسید و سازوکار لازم برای این اتفاق از همین حالا در حال بررسی است. در واقع، آمادهسازی برای چنین رویدادی از زمان Resident Evil Village بهتدریج آغاز شده و نشانههایی مانند ظهور نامهایی همچون Umbrella و Spencer و همچنین بازگشت Raccoon City در Requiem بخشی از همین روند بودهاند. همه این موارد برای آمادهسازی یک کراساور میان دو دوره انجام شدهاند.
تاکئوچی درباره شکل دقیق این کراساور یا زمان وقوع آن جزئیات بیشتری ارائه نکرد. با این حال، Requiem تاکنون نیز نقش پلی میان دو دوره را داشته و لیان اس. کندی، قهرمان قدیمی مجموعه، را در جایگاه یکی از دو شخصیت اصلی داستان در کنار گریس اشکرافت، قهرمان جدید، قرار داده است.
در حال حاضر، تنها بازی رزیدنت اویل که ساخت آن به صورت رسمی تأیید شده، Resident Evil Veronica است؛ اثری که ریمیک Resident Evil – Code: Veronica محسوب میشود که هنوز تاریخ انتشار مشخصی ندارد.
در همین حال، فیلم Resident Evil به کارگردانی زک کرگر نیز در گیشه داخلی آمریکا از مرز ۱۰۰ میلیون دلار عبور کرده و فروش جهانی آن به ۲۰۸.۳ میلیون دلار رسیده است.
