نمرات سایت متاکریتیک برای بازی Marvel’s Wolverine منتشر شدهاند و باید گفت که با عناوینی مثل معمولی و متوسط روبهرو هستیم.

تازهترین ماجراجویی ابرقهرمانی استودیوی اینسامنیاک گیمز، از مکانیکهای مبارزهای قدرتمند و نقشآفرینیهای درخشانی از سوی بازیگران اصلی بهره میبرد؛ اما در نهایت، ساختار رواییاش انسجام لازم را پیدا نمیکند، سیستم نبردها خیلی زود به تکرار میافتند و مقیاس کلی بازی در مقایسه با آثار مدرن و انحصاری پلی استیشن، به شکل چشمگیری محدود به نظر میرسد.
چنین نتیجهای واقعا مایه تأسف است؛ چرا که پایههای اولیه برای خلق یک شاهکار کاملا در بازی وجود دارند. بازتاب این احساسات را میتوانید در سایر نقدها و بررسیهای منتشرشده نیز مشاهده کنید؛ روندی که در نهایت میانگین نمره ۷۷ را در متاکریتیک برای بازی به ارمغان آورده است. البته در این میان استثناهای مثبت معدودی نیز به چشم میخورند، اما اکثر منتقدان معتقدند بازی صرفا خوب و پذیرفتنی است و متأسفانه، صفت خوب بسیار پایینتر از استانداردها و انتظاراتی است که از یک عنوان مدرن سونی سراغ داریم.
با انتشار نقدهای بیشتر احتمال تغییر این عدد وجود دارد، اما در حال حاضر، امتیاز ۷۷ ضعیفترین نمرهای است که اینسامنیاک گیمز برای یک اثر اورجینال، از زمان عرضه بازی کوچکش یعنی Song of the Deep (در سال ۲۰۱۶) تا به امروز دریافت کرده است. این استودیو در سالهای اخیر بیشتر تمرکز خود را روی ساخت عناوین درخشان Marvell’s Spider-Man معطوف کرده بود، اما Marvel’s Wolverine حتی در دستیابی به جایگاه تاریخی آثار قبلی این تیم نظیر Sunset Overdrive و بسیاری از نسخههای سری Ratchet & Clank نیز ناکام میماند.
این موضوع زمانی آزاردهندهتر میشود که به فاصله طولانی میان عرضه بازیهای انحصاری پلی استیشن در دوران فعلی فکر کنیم. کنسول سونی همواره به عنوان یکی از آخرین سنگرهای بزرگ بازیهای تکنفره و تراز اول شناخته شده است و اکنون باید خوشبین باشیم که در طول سال، بیش از دو اثر از این دست دریافت کنیم. وقتی یکی از همین معدود فرصتهای کلیدی به هدف نمینشیند و شکست میخورد، پذیرش آن واقعا سخت و تلخ خواهد بود.
بازی Marvel’s Wolverine قرار است در تاریخ ۲۴ شهریور (۱۵ سپتامبر) به صورت انحصاری برای کنسول پلی استیشن ۵ عرضه شود.
