بازی WARDOGS تنها چند ساعت پس از آغاز دسترسی زودهنگام، از مرز یک میلیون نسخه فروش عبور کرده و همزمان توانسته بیش از ۳۰۰ هزار بازیکن همزمان در استیم جذب کند.

استودیوی Bulkhead امروز جدیدترین اثر تیراندازی اولشخص و جنگ تمامعیار خود، یعنی WARDOGS، را منتشر کرد. این عنوان یکی از موردانتظارترین بازیهای تیراندازی امسال محسوب میشد و استقبال بازیکنان از آن در همان ساعات ابتدایی بسیار چشمگیر بوده است. طبق اعلام سازنده، فروش WARDOGS از یک میلیون نسخه عبور کرده و آمار SteamDB نیز از حضور بیش از ۳۰۰ هزار بازیکن همزمان در این بازی خبر میدهد.
جو برامر، مدیرعامل Bulkhead، درباره این موفقیت گفت:
عبور از فروش یک میلیون نسخه در حالی که تازه وارد مرحله دسترسی زودهنگام شدهایم، واقعاً باورنکردنی است. طی چند ماه گذشته تلاش کردیم دقیقاً نشان دهیم WARDOGS چه چیزی هست و چه چیزی نیست و حتی در مقطعی به معنای واقعی کلمه ۱۰ دلیل برای نخریدن آن ارائه دادیم. نمیخواستیم مردم صرفاً بر اساس هیجان و تبلیغات کورکورانه سراغ بازی بیایند. به همین دلیل، اینکه بیش از یک میلیون نفر تصمیم گرفتند در زمان آغاز دسترسی زودهنگام وارد بازی شوند و آن را تجربه کنند، برای همه ما اهمیت بسیار زیادی دارد.
البته این تازه آغاز مسیر دسترسی زودهنگام است. هنوز مشکلاتی داریم که باید برطرف شوند، بخشهایی وجود دارند که میخواهیم بهبودشان دهیم و محتوای بسیار بیشتری نیز باید بسازیم. بهترین کاری که بازیکنان میتوانند در حال حاضر انجام دهند این است که به بازی کردن ادامه دهند، نظراتشان را با ما در میان بگذارند و همچنان آن لحظات عجیب و خندهدار WARDOGS را رقم بزنند.


WARDOGS در حال حاضر تنها روی رایانههای شخصی در دسترس قرار دارد و همین موضوع باعث میشود آمار فروش اولیه آن چشمگیرتر به نظر برسد. با این حال، نسخههای کنسولی نیز در راه هستند. استودیوی Bulkhead تأیید کرده که این عنوان برای انتشار در سال ۲۰۲۸ (۱۴۰۷) روی پلی استیشن ۵ و ایکس باکس برنامهریزی شده است، اما هنوز تاریخ دقیق عرضه آن مشخص نیست.
سازندگان همچنین انتظار دارند با گذشت زمان از شدت هیجان اولیه پیرامون WARDOGS کاسته شود. آنها قصد دارند برای انتشار محتوای جدید عجله نکنند و همین مسئله میتواند در مقاطعی باعث کاهش تعداد بازیکنان همزمان شود.
با این حال، شروع کار WARDOGS برای یک تیراندازی چندنفره جدید بسیار قدرتمند بوده است. اینکه آیا بازی میتواند با انتشار محتوای جدید همچنان بازیکنان را به تجربه دوباره آن ترغیب کند یا خیر، در آینده مشخص خواهد شد؛ اما موفقیت اولیه آن نشان میدهد مخاطبان به دنبال گزینهای فراتر از مجموعههایی مانند Call of Duty و Battlefield هستند.
WARDOGS تلاش میکند تعادلی منحصربهفرد میان شبیهسازهای نظامی مانند Arma و تجربههای دسترسپذیرتری مانند Battlefield ایجاد کند. نتیجه، تجربهای بزرگمقیاس، واقعگرایانه و پرتنش است که در جریان آن موقعیتهای غیرقابل پیشبینی زیادی شکل میگیرند. استقبال اولیه بازیکنان نشان میدهد این رویکرد مورد توجه قرار گرفته و با افزایش بازتابهای مثبت میان کاربران، احتمالاً مخاطبان بیشتری نیز به جمع بازیکنان آن اضافه خواهند شد.
