طبق گزارش Game File، استودیوی Bit Reactor، سازنده بازی Star Wars Zero Company، در آستانه انتشار این نقشآفرینی تاکتیکی، تا 80 درصد کارکنان خود را به مرخصی اجباری فرستاده است. در این وضعیت، افراد همچنان از نظر رسمی کارمند شرکت محسوب میشوند، اما در طول دوره مرخصی هیچ حقوقی دریافت نمیکنند.

نماینده Bit Reactor اصل اجرای این مرخصیها را در گفتوگو با Game File تأیید کرد، اما درباره تعداد دقیق کارکنان تحت تأثیر توضیحی نداد. او دلیل این تصمیم را نامشخص بودن عملکرد تجاری بازی پس از عرضه دانست و تأکید کرد که این اقدام تصمیم خود Bit Reactor بوده و از سوی EA یا Disney انجام نشده است.
منابع دیگری مدعی شدهاند که این تصمیم ممکن است تا 80 درصد کارکنان استودیو را دربر گرفته باشد. نماینده Bit Reactor اظهار امیدواری کرد افرادی که به مرخصی فرستاده شدهاند، در ادامه دوباره به کار بازگردند و حقوق کامل دریافت کنند.
زکریا اسکات، یکی از کارکنان سابق Bit Reactor که اوایل سال جاری میلادی از این استودیو جدا شده بود، روز گذشته در لینکدین به موضوع مرخصیها واکنش نشان داد. او گفت:
واقعاً عجیب است که تمام این افراد از EA و Disney و همچنین مدیران ارشد Bit Reactor، پستهای فوقالعادهای درباره موفقیت بزرگ Star Wars Zero Company منتشر میکنند و از تلاش تیم سازنده تعریف و تمجید به عمل میآورند، در حالی که ظاهراً پنهان میکنند این تیم چند هفته پیش به مرخصی اجباری فرستاده شده است.
دیدن یک بازی دیگر از یک شرکت بزرگ که در صدر جدول Steam قرار میگیرد، در حالی که اعضای تیم سازنده مجبورند دنبال کار بگردند و از هرگونه مشارکت احتمالی در سود محروم هستند، اتفاقی ناخوشایند اما بیش از حد رایج است. اگر آنها از همان ابتدا درباره این موضوع شفاف بودند، شرایط کاملاً متفاوت به نظر میرسید. حالا احساس میشود تلاش دارند تیم را در یک وضعیت بلاتکلیف نگه دارند و با ایجاد فضای مثبت و وعدههای توخالی، زمان بخرند.
Star Wars Zero Company در 28 آگوست منتشر شد و تقریباً با تحسین یکپارچه منتقدان روبهرو گردید. تد لیچفیلد آن را یک بازی ماندگار جدید در دنیای Star Wars و شروعی خیرهکننده برای Bit Reactor توصیف کرده است. این نقشآفرینی تاکتیکی در حال حاضر پرفروشترین بازی Steam محسوب میشود. البته موفقیت آن تنها به رایانههای شخصی محدود نیست و بازی همزمان برای کنسولهای PS5 و Xbox نیز عرضه شده است.
با وجود این استقبال گسترده، شرایط Bit Reactor تصویری نگرانکننده از وضعیت فعلی صنعت بازیهای ویدیویی ارائه میدهد؛ حتی استودیویی که بهتازگی یک بازی Star Wars تحسینشده را روانه بازار کرده، تنها چند روز پس از عرضه با نشانههای جدی از بحران و افول روبهرو شده است.
