راب نلسون، از مدیران ارشد استودیوی راکستار نورث و مدیر توسعه بازی، جزئیات نحوه و زمان جابه‌جایی میان دو قهرمان اصلی GTA 6، یعنی جیسون و لوسیا، را تشریح کرده است.

تبلیغات

به گفته او، روند گیم‌پلی به سه حالت تقسیم می‌شود: در برخی مراحل ملزم به استفاده از یک کاراکتر خاص هستید، در مواقعی دیگر بازی شما را وادار به تغییر شخصیت می‌کند و در نهایت ماموریت‌هایی وجود دارند که به دلخواه می‌توانید هر زمان که خواستید بین این دو جابه‌جا شوید.

نلسون در مصاحبه‌ای با مجله ژاپنی فامیتسو که توسط رسانه گیمزرادار ترجمه شده است، فلسفه تیم طراحی را در خصوص مکانیزم تغییر کاراکترها و محدودیت‌های آن این‌گونه بیان می‌کند:

گاهی اوقات سوییچ کردن بین شخصیت‌ها توسط جریان پیشروی داستان محدود می‌شود. در طول داستان، زمان‌هایی وجود دارند که به دلایلی نمی‌توانید از یک شخصیت به شخصیت دیگر سوییچ کنید. ماموریت‌هایی وجود دارند که در آن‌ها آزادید هر چقدر که می‌خواهید بین شخصیت‌ها جابه‌جا شوید، اما بخش‌هایی هم هستند که ما می‌خواهیم، دقیقا مانند GTA 5، آن‌ها را از زاویه دید یک شخصیت خاص تجربه کنید، بنابراین سوییچ کردن را محدود می‌کنیم.

او در ادامه با اشاره به یک صحنه مشخص، توضیح می‌دهد که چرا سازندگان کنترل بازی را صرفا به جیسون محدود کرده‌اند:

ماموریتی وجود دارد که در یک مجتمع آپارتمانی بلندمرتبه اتفاق می‌افتد و قبلا در آن می‌توانستید آزادانه بین شخصیت‌ها سوییچ کنید. با این حال، از آنجایی که جیسون جزو نیروهای ویژه سابق ارتش است، فکر کردیم طبیعی‌تر است که او کنترل اوضاع را در دست داشته باشد، بنابراین تصمیم گرفتیم این شخصیت را برای این بخش ثابت نگه داریم. این ماموریت در اوایل بازی رخ می‌دهد، بنابراین فکر کردیم غیرطبیعی است که وقتی این دو در حال عبور از این منطقه هستند، لوسیا رهبری را بر عهده بگیرد و دستورالعمل‌ها را صادر کند.

از سوی دیگر، نلسون شرایط متفاوتی را مثال می‌زند که در آن بازیکن ناچار به تغییر شخصیت است:

عملیات‌هایی وجود دارند که در آن‌ها مجبور هستید شخصیت خود را تغییر دهید. در تریلر، ماموریتی را نشان دادیم که در آن، جیسون و لوسیا پس از سرقت از یک بانک، با ماشین فرار می‌کردند. در ابتدا شما کنترل جیسون را بر عهده دارید که از داخل ماشین به سمت خودروهای پلیس شلیک می‌کند، در حالی که لوسیا در حال رانندگی است. سپس، در طول ماموریت شما شخصیت خود را سوییچ می‌کنید و این بار بازیکن در نقش لوسیا در حال رانندگی است، در حالی که جیسون و رائول از صندلی عقب به تیراندازی به سمت پلیس‌ها ادامه می‌دهند.

در نهایت، این مدیر توسعه به بخش‌هایی اشاره می‌کند که دست گیمر برای جابه‌جایی کاملا باز است:

ماموریت‌هایی وجود دارند که به این شکل طراحی شده‌اند؛ برای مثال مانند ماموریت انتهای تریلر که در آن مورد حمله قرار می‌گیرند، زمان‌هایی وجود دارند که می‌توانید آزادانه و به طور متناوب بین جیسون و لوسیا سوییچ کنید.

بازی GTA 6 قرار است در تاریخ ۲۸ آبان ۱۴۰۵ (۱۹ نوامبر ۲۰۲۶) برای کنسول‌های پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس/اس عرضه شود.

اشتراک‌گذاری »