نقدها و نمرات بازی The Blood of Dawnwalker در حال انتشار هستند. با نتیجهگیری بررسیها همراه باشید.

در ادامه خلاصهای از برخی نقدها و نمرات این بازی را مشاهده میکنید:
Wccftech – 9/10
بازی The Blood of the Dawnwalker از آن دست عناوین نادری است که توسط استودیویی متشکل از بازیسازان پرافتخار و باسابقه بازیهای AAA ساخته شده و در عمل نیز بسیار به منبع الهام اصلی خود نزدیک شده است. این اثر با برخورداری از فضاسازی جذاب، رویکرد سندباکس داستانی منحصربهفرد، نویسندگی فوقالعاده و سیستم مبارزات منسجم، به احتمال زیاد اولین نسخه از یک حماسه بزرگ خواهد بود که تا دههها بازیکنان را با خود همراه میکند.
Gamefa – 8/10
The Blood of Dawnwalker با وجود تمام کاستیها، توانست بخش قابل توجهی از انتظاراتم را برآورده کند. بازی در فضاسازی، دنیاسازی، اتمسفر، موسیقی، شخصیتپردازی و طراحی سیستم مبارزات، نقاط قوت قابل توجهی دارد و بهخصوص برای کسانی که سالهاست منتظر یک RPG با حالوهوای تاریک و قرون وسطایی هستند، میتواند تجربهای جذاب باشد. از طرف دیگر، نمیتوان از مشکلات فنی، انیمیشنهای خشک، برخی ضعفهای بصری و پیادهسازی نهچندان ایدهآل سیستم محدودیت زمانی چشمپوشی کرد. تلاش Rebel Wolves برای ساخت اثری که از میراث The Witcher 3 استفاده میکند، اما صرفاً یک کپی از آن نیست، تحسینبرانگیز است. این بازی در بسیاری از جنبهها نشان میدهد که هنوز ظرفیت ساخت یک RPG داستانمحور، اتمسفریک و سرگرمکننده وجود دارد و اگر با انتظار یک اثر AA به سراغش بروید، میتواند یکی از تجربههای دوستداشتنی و متفاوت این ژانر باشد.
GameSpot – 8/10
در مجموع، The Blood of Dawnwalker اولین ساخته فوقالعاده جاهطلبانه و عمیقا جذاب از استودیوی Rebel Wolves به شمار میرود. هرچند که همه ایدههای خوب بازی به ثمر ننشستهاند و در برخی زمینهها نیز مرزها آنطور که باید جابهجا نشدهاند، اما پتانسیل بازی بسیار بالاست و موارد فراوانی برای لذت بردن و غرق شدن در آن وجود دارد. تمام این موارد با نویسندگی عالی بازی تقویت شده تا یکی از عمیقترین و جذابترین جهانهایی را خلق کند که در این مدت دیدهام. بازی The Blood of Dawnwalker از آن دست عناوین نقشآفرینی است که گم شدن در آن حس فوقالعادهای دارد، در ذهن شما نفوذ کرده و همانجا میماند و بدون شک ارزش کاوش و زمان گذاشتن را دارد.
Game Informer – 7/10
با وجود انتقاداتی که به مکانیکهای گیمپلی داشتم، اما تا انتها پیگیر داستان کوئن ماندم. رویارویی نهایی بازی، چکیدهای از تصمیمات و مسیرهای متعددی بود که انتخاب کرده بودم و من را یکی پس از دیگری با پیامدهای آنها روبهرو کرد. شاید فشار مکانیک زمان چندان من را آزار نداد، اما همین محدودیت توانست ماجراجویی من را شکل دهد. The Blood of Dawnwalker نشان میدهد که گزینش و مدیریت یک بازی نقشآفرینی عظیم، بهجای تلاش برای انجامِ تکتک ماموریتها، پتانسیل بسیار بالایی دارد. پایانبندی بازی به من فهماند که اگر تمام زمان دنیا را هم در اختیار داشتم، این امر مانع از آن میشد که جاهطلبیهای درونی سرانجام مجالِ بروز و ظهور پیدا کنند.
GamesRadar+ – 6/10
بازی The Blood of Dawnwalker یک عنوان نقشآفرینی خونآشامی با ساختاری آزاد است که هر کاری میکند تا روند غیرمعمول ماموریتهایِ مبتنی بر زمان خود را روان و بیدردسر جلوه دهد؛ اما نتیجه کار، ماجراجوییای است که آنقدرها هم که به نظر میرسد جذاب از آب درنیامده است. حتی تواناییهای خونآشامی نیز به دلیل کمبود انتخابهای اخلاقی، عملا خنثی و بیاثر شدهاند. این اثر که بیشتر به خاطر جهانسازی فولکلور خود جلب توجه میکند، در واقع یک ماجراجویی تاریخی است که مدام مانع از غرق شدن من در دنیای بازی میشد؛ هرچند که مکیدن خون در بازیها را همیشه دوست خواهم داشت.


