طبق ادعای یکی از افشاگران صنعت، سونی تصمیم گرفته تولید دیسکهای فیزیکی را متوقف کند، زیرا نمیخواسته هزینه تولید میلیونها نسخه از GTA 6 روی دیسک را متحمل شود.

با شدت گرفتن موج تحریم پلیاستیشن توسط برخی کاربران، گیمرها تلاش میکنند با تصمیم بحثبرانگیز سونی برای پایان دادن به تولید دیسکهای فیزیکی مقابله کنند. با وجود اینکه برخی از بزرگترین بازیهای سال، مانند Resident Evil Requiem، عملکرد بسیار خوبی در بازار نسخههای فیزیکی داشتهاند، این شرکت ژاپنی همچنان مسیر جدید خود را دنبال میکند.
تبلیغات جدید پلیاستیشن نیز بیش از گذشته روی پایان دوران دیسکها و تمرکز روی نسخه دیجیتالی PS5 تأکید دارند؛ موضوعی که باعث شده بازگشت دوباره رسانههای فیزیکی هر روز بعیدتر به نظر برسد. حالا طبق اطلاعات جدید، بزرگترین بازی امسال یعنی GTA 6 ممکن است یکی از عوامل اصلی این تصمیم سونی بوده باشد.
سونی و محبوبیت GTA 6
اگر واقعاً GTA 6 یکی از دلایل اصلی کنار گذاشتن دیسکها توسط سونی باشد، این تصمیم ممکن است در آینده برای این شرکت دردسرساز شود.
طبق ادعای Moore’s Law is Dead، سونی پس از بررسی هزینه تولید صدها میلیون دیسک برای GTA 6 تصمیم گرفته تولید نسخههای فیزیکی را کنار بگذارد. این افشاگر گفته است که شرکت اخیراً این استراتژی را طراحی کرده و پس از بررسی بازگشت مالی، به این نتیجه رسیده که تولید تعداد بسیار زیادی دیسک برای GTA 6 ارزش اقتصادی کافی ندارد.
علاوه بر این، او مدعی شده سونی قصد نداشته کارخانه خود در اتریش را برای تولید دیسکهای نسل بعدی پلیاستیشن 6 ارتقا دهد و ترجیح داده این مجموعه را به تولید لنزهای سودآورتر اختصاص دهد.
یکی از دلایل جذابیت این تصمیم برای سونی، هزینههای مربوط به نسخههای فیزیکی است. شرکتهای بزرگی مانند سونی از هر نسخه فیزیکی فروختهشده حدود ۱۵ درصد از درآمد خود را از دست میدهند؛ بنابراین حرکت به سمت فروش کاملاً دیجیتالی میتواند راهی ساده برای افزایش سود GTA 6 باشد، مخصوصاً با حذف هزینه تولید دیسک که حدود ۱۰ دلار برای هر نسخه عنوان شده است.
البته باید این اطلاعات را با احتیاط در نظر گرفت. خود Moore’s Law is Dead اعلام کرده که تنها حدود ۹۰ درصد از صحت این اطلاعات مطمئن است و هنوز هیچ تأیید رسمی از سوی سونی منتشر نشده است.
با این حال، سابقه موفق این افشاگر در انتشار اطلاعات مربوط به پلیاستیشن و سونی باعث شده برخی کاربران ادعاهای او را جدیتر دنبال کنند. اگر این گزارش درست باشد، جالب است که بزرگترین بازی تاریخ راکستار یعنی GTA 6 ممکن است همان عاملی باشد که آخرین ضربه را به دوران دیسکهای فیزیکی وارد کرده است.
در سالهای اخیر، صنعت بازی بهتدریج به سمت فروش دیجیتالی حرکت کرده، اما همچنان بخش قابل توجهی از بازیکنان به نسخههای فیزیکی علاقه دارند؛ چه به دلیل امکان فروش دوباره بازی، چه مالکیت واقعی محصول و چه جمعآوری نسخههای خاص.
اکنون مشخص نیست آیا سونی واقعاً بهطور کامل از تولید دیسک فاصله خواهد گرفت یا این تصمیم فقط بخشی از یک تغییر بزرگتر در استراتژی تجاری این شرکت است. اما اگر GTA 6 یکی از دلایل اصلی این تغییر باشد، تصمیمی که برای کاهش هزینهها گرفته شده، ممکن است در بلندمدت به یکی از بحثبرانگیزترین تصمیمهای تاریخ پلیاستیشن تبدیل شود.
سری بازیهای GTA دارای ردهبندی سنی بزرگسالان است؛ بنابراین نظارت خانوادهها بر دسترسی کودکان و نوجوانان ضروری است.
