انتظار ۱۲ ساله برای انتشار یک بازی اصلی از مجموعه Castlevania سرانجام در ماه اکتبر به پایان میرسد؛ چرا که Belmont’s Curse در تاریخ ۲۳ مهر (۱۵ اکتبر) برای تمامی پلتفرمهای اصلی منتشر خواهد شد. با این حال، پیش از آن یک اسپینآف از این مجموعه که تنها در یک پلتفرم خاص قابل تجربه بوده و تا حدی توانسته بود تحمل این فاصله ۱۲ ساله را آسانتر کند، برای همیشه از دسترس خارج خواهد شد.

بازی Castlevania: Grimoire of Souls در تاریخ ۲۹ مرداد (۲۰ آگوست) از دسترس خارج خواهد شد و دو هفته بعد، در تاریخ ۱۲ شهریور (۳ سپتامبر)، سرورهای آن به طور کامل خاموش میشوند.
اگر تاکنون نام Grimoire of Souls را نشنیدهاید یا این بازی را تجربه نکردهاید، دلیل چندان عجیبی ندارد. این عنوان در زمان عرضه در سال ۲۰۱۹ برای دستگاههای iOS و اندروید منتشر شد، اما در سال ۲۰۲۱ به یک بازی انحصاری برای سرویس Apple Arcade تبدیل شد و از آن زمان تاکنون نیز در همین وضعیت باقی مانده است. شرکت Konami در بیانیهای اعلام کرده است:
از زمان عرضه، بازی Castlevania: Grimoire of Souls همچنان از حمایت تعداد زیادی از بازیکنان برخوردار بوده است. با این حال، تصمیم گرفتهایم سرویس بازی را در تاریخ ۱۲ شهریور (۳ سپتامبر) متوقف کنیم.

مشخص نیست در حال حاضر چند نفر همچنان به تجربه بازی میپردازند، اما ظاهراً تعداد بازیکنان به اندازهای نیست که Konami ادامه حیات بازی را از نظر اقتصادی یا فنی منطقی بداند.
Grimoire of Souls را میتوان نوعی برداشت لایوسرویس از فرمول سنتی Castlevania دانست. البته خبری از رقابت ۱۰۰ نفره یا بتلپس نیست، اما بازی دارای قابلیت کوآپ آنلاین و برخی عناصر PvP است. به همین دلیل، پس از تعطیلی سرویس، بازی عملاً غیرقابل تجربه خواهد شد و احتمال دارد برای همیشه از دسترس بازیکنان خارج شود.
در حال حاضر هیچ برنامهای برای بازگرداندن Grimoire of Souls به فروشگاههای معمول موبایل و انتشار مجدد آن وجود ندارد. زمانی که بازی به Apple Arcade منتقل شد، به دلیل اشتراکی بودن این سرویس، عناصر مربوط به پرداختهای درونبرنامهای و مدل درآمدزایی اولیه بازی حذف شدند. احتمالاً Konami نیز تمایلی ندارد این روند را معکوس کند. حتی انتقال بازی به Apple Arcade در سال ۲۰۲۱ میتواند نشاندهنده این باشد که مدل درآمدزایی قبلی بازی نتوانسته بود درآمد کافی برای ادامه فعالیت آن ایجاد کند.

اگرچه Grimoire of Souls شاید بزرگترین نمونه از بازیهایی نباشد که به این سرنوشت دچار شدهاند، اما اتفاقی که برای آن افتاده بار دیگر نشان میدهد بسیاری از بازیهای محبوب شما ممکن است بدون هشدار چندانی برای همیشه ناپدید شوند.
اوایل همین ماه، نسخه ابری Aliens: Fireteam Elite نیز تعطیل شد. این یعنی حتی اگر بازیکنی ۶۰ دلار برای خرید آن پرداخت کرده باشد، دیگر امکان تجربه بازی را نخواهد داشت.
شرکت Square Enix نیز تصمیم بحثبرانگیزی برای تعطیل کردن نسخههای ابری بازیهای Kingdom Hearts روی سوییچ گرفته است؛ چرا که نسخههای بومی این عناوین قرار است امسال برای نینتندو سوییچ 2 منتشر شوند. در این مورد نیز، نسخههای ابری پس از تعطیلی سرویس دیگر قابل بازی نخواهند بود؛ حتی برای کسانی که پیشتر هزینه کامل بازیها را پرداخت کردهاند.
