سازندگان عنوان Star Wars Zero Company مدت زمان لازم برای به پایان رساندن بخش داستانی این بازی را اعلام کردند.

به گفته کیدنس فانک (Caydence Funk)، تهیهکننده ارشد بازی، به طور میانگین ۳۰ تا ۴۰ ساعت زمان لازم است تا بازیکنان بتوانند بخش داستانی را به پایان برسانند. البته این عدد بسته به درجه سختی انتخابی و میزان تجربه بازیکن در سبک استراتژی متفاوت خواهد بود. با توجه به شباهتهای این بازی با سری XCOM، احتمالاً بازیکنان قدیمی و آشنا با آثار استودیوی Firaxis راحتتر با مکانیکهای بازی سازگار شده و پیچیدگیهای آن را فرا بگیرند.
همچنین تأیید شده است که حالت New Game Plus برای این بازی در دسترس نخواهد بود. با این حال، تهیهکننده Star Wars Zero Company اشاره کرد که بازیکنان میتوانند در تجربههای بعدی، گزینههای شخصیسازی خاصی را آزاد کنند. احتمالاً این موضوع شامل مواردی نظیر افزایش میزان سلامتی دشمنان یا طولانیتر شدن زمان بهبودی جراحات میشود.
بر اساس اعلام استودیوی Bit Reactor، بازیکنان نباید انتظار داشته باشند که در بخش داستانی با مسیرهای شاخهای روبرو شوند؛ چرا که روایت داستان در تمام طول بازی بهصورت خطی پیش میرود.
تیم سازنده در این باره میگوید:
در حالی که ما برای پیشبرد این ژانر با رویکردی سینماییتر هیجانزده هستیم، اما در ذات خود، این اثر همچنان یک بازی تاکتیکی نوبتی است که برای غلبه بر چالشهای سخت مبارزات، به مهارت و استراتژی بالا نیاز دارد.
بازی Star Wars Zero Company اثری در سبک استراتژی نوبتی-تاکتیکی است و در تاریخ ۵ شهریور ۱۴۰۵ (۲۷ اوت ۲۰۲۶) برای رایانههای شخصی، پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس/اس منتشر خواهد شد.
