سونی هفته سختی را پشت سر گذاشته است و به نظر می‌رسد که اوضاع برای این شرکت همچنان در حال بدتر شدن است.

تبلیغات

طرفداران بازی Marvel Tokon: Fighting Souls اخیرا بسیار نگران شده‌اند، چرا که گزارش‌ها نشان می‌دهند شرکت ژاپنی سونی انتشار نسخه رایانه‌های شخصی این بازی مبارزه‌ای را در ۱۳۲ کشور مسدود کرده است.

این همان مشکلی است که پیش‌تر نیز دردسرساز شده بود: شبکه پلی استیشن (PSN) از نظر فنی تنها در تعداد محدودی از کشورها پشتیبانی می‌شود و از آنجایی که برای تجربه این بازی ساخته استودیوی Arc System Works به یک حساب کاربری PSN نیاز است، بازیکنان ساکن در مناطق پشتیبانی‌نشده امکان دسترسی به آن را ندارند.

در کنسول پلی استیشن ۵، بازیکنانِ مناطق پشتیبانی‌نشده می‌توانند با ساختن حساب کاربری از کشوری دیگر، این محدودیت‌ها را دور بزنند. اگرچه این کار از نظر فنی برخلاف شرایط و قوانین خدمات سونی است، اما مدت‌هاست که به عنوان یک منطقه خاکستری روی کنسول‌ها پذیرفته شده و از زمان راه‌اندازی شبکه PSN به عنوان یک راهکار جایگزین و غیررسمی شناخته می‌شود.

با این حال، چنین ترفندی در فروشگاه‌هایی مانند استیم امکان‌پذیر نیست؛ زیرا این بازی به سادگی در کشورهای پشتیبانی‌نشده از دسترس خارج شده است و استفاده از ابزارهای تغییر آی‌پی (VPN) نیز می‌تواند به سرعت منجر به مسدود شدن حساب کاربری افراد شود.

در سال‌های اخیر، چندین نسخه از بازی‌های سونی برای پلتفرم رایانه‌های شخصی با مشکلات مشابهی روبه‌رو شده‌اند. از جمله این عناوین می‌توان به بازی Stellar Blade اشاره کرد؛ هرچند استودیوی سازنده آن یعنی Shift Up توانست با استفاده از نفوذ خود، ناشر را متقاعد کند تا از موضعش عقب‌نشینی کند. البته از آنجا که این استودیوی کره‌ای مالکیت معنوی (IP) بازی را در اختیار داشت، اعمال این نفوذ برای آن‌ها آسان‌تر بود. اما در مورد Marvel Tokon، با وجود اینکه Arc System Works توسعه‌دهنده بازی است، مالکیت حقوقی این پروژه در اختیار خود سونی قرار دارد.

آیا این مشکل حل خواهد شد؟ باید گفت که این سونی در عناوین قبلی خود محدودیت‌های PSN را تا حدودی کاهش داده است، بنابراین احتمال رفع این مشکل همچنان وجود دارد. با این وجود، با توجه به تمرکز ویژه این بازی بر بخش چندنفره آنلاین، Marvel Tokon ممکن است به قربانی دیگری برای ماهیت قدیمی و روزبه‌روز دردسرسازتر زیرساخت آنلاین پلی استیشن تبدیل شود.

این اتفاق، یادآور چالش‌های دیگری است که سونی در حال حاضر در اجرای برنامه‌هایش با آن‌ها دست‌وپنجه نرم می‌کند. با اینکه گزارش‌ها نشان می‌دهد این شرکت در حال فاصله گرفتن از بازار رایانه‌های شخصی است، اما همچنان قصد دارد تا حد امکان نسخه‌های بیشتری از بازی‌های لایو سرویس خود را به فروش برساند.

در نهایت، مسدود بودن امکان خرید این بازی برای بیش از ۱۰۰ کشور در سراسر جهان، واقعیتی است که توجیه آن برای مخاطبان بسیار دشوار به نظر می‌رسد.

اشتراک‌گذاری »