یک تحلیلگر معتقد است که نینتندو قصد توقف تولید نسخه فیزیکی بازیها را ندارد.

تصمیم سونی مبنی بر دیجیتالی شدن کامل تا اوایل سال ۲۰۲۸ و پایان دادن همیشگی به عرضه فیزیکی بازیهای پلی استیشن، احتمالا تأثیرات عمیقی بر صنعت بازی خواهد گذاشت. با این حال، مت پیسکاتلا، تحلیلگر موسسه Circana، بعید میداند که نینتندو نیز راه سونی را در پیش بگیرد. او در مصاحبهای با رسانه VGC اظهار داشت که تصمیم سونی، به دلیل روندهای کلی بازار که نشاندهنده ترجیح نسخههای دیجیتالی بر نسخههای فیزیکی است، امری اجتنابناپذیر بود.
با توجه به اعلامیه سونی و همچنین گزارشهایی مبنی بر تلاش مایکروسافت برای تبدیل مالکیت فیزیکی بازیها به مالکیت دیجیتال، پیسکاتلا معتقد است که کنسولهای پلی استیشن ۶ و Project Helix ایکس باکس هر دو در نهایت به کنسولهایی تماما دیجیتال تبدیل خواهند شد.
پیسکاتلا در این باره توضیح داد:
با ترکیبی از ترجیحات مصرفکنندگان و تصمیمات استراتژیک تولیدکنندگان، اکنون شاهد هستیم که سونی توقف تولید دیسکهای فیزیکی در ژانویه ۲۰۲۸ را اعلام میکند. این اتفاق منجر به کاهش فروش نرمافزاری بازیهای ویدیویی در خردهفروشیها خواهد شد (هرچند ناشران قطعا تا زمانی که توجیه منطقی داشته باشد، کدهای دیجیتال را در قالب جعبه یا نسخههای ویژه فیزیکی در فروشگاهها عرضه خواهند کرد). اکنون میتوان با اطمینان گفت که پلی استیشن ۶ و پروژه هلیکس دستگاههایی منحصرا دیجیتال خواهند بود.
با وجود این روندهای بازار، پیسکاتلا معتقد است نینتندو آخرین سازنده کنسولی خواهد بود که دستکم تا پایان چرخه عمر کنسول نینتندو سوییچ ۲، همچنان بر عرضه رسانههای فیزیکی تمرکز خواهد کرد. او تأکید کرد که نینتندو همان نینتندو خواهد ماند.
او افزود:
حس درونی من میگوید نینتندو کاری را انجام میدهد که خودش میخواهد و تصور نمیکنم آنها برنامههایشان را بر اساس اقدامات سونی یا مایکروسافت تغییر دهند. نینتندو، چه خوب و چه بد، همان نینتندو خواهد ماند.
بخشی از این موضوع ممکن است به این واقعیت برگردد که فروشگاههای خردهفروشی طی چند سال اخیر اتکای بسیار بیشتری به نینتندو پیدا کردهاند؛ موضوعی که احتمالا ناشی از سهم قدرتمند این شرکت در فروش نرمافزاری و سختافزاری است. بهویژه کنسول نینتندو سوییچ ۲ که از زمان عرضهاش تاکنون، فروش فوقالعادهای را تجربه کرده است.
پیسکاتلا در ادامه گفت:
البته این تغییر به معنای حذف کامل جعبه بازیها از قفسه فروشگاهها نیست. ما شاهد کدهای دیجیتال داخل جعبه، محصولات جانبی و شاید نسخههای ویژه بیشتری خواهیم بود که اقلام فیزیکی و کلکسیونی را در بر میگیرند. اما این تحولات باید در نهایت به کاهش مداوم هزینههای مصرفکنندگان در بازار بازیهای فیزیکی منجر شود.
وقتی صحبت از پیامدهای بلندمدت به میان میآید، حتی پیسکاتلا نیز دقیقا نمیداند چه اتفاقی خواهد افتاد. اعلامیه سونی به تازگی منتشر شده و صنعت بازی ممکن است در روزهای آینده شاهد تحولات بیشتری باشد.
او در پایان نتیجهگیری کرد:
بله، وقتی صحبت از این مسائل میشود، ما تا حدودی در وضعیتی نامشخص به سر میبریم، مثل پرتاب دارت در تاریکی. هنوز اول راهیم؛ هر اتفاقی ممکن است امروز، فردا یا دوشنبه بیفتد. این وضعیت یک دیوانگی تمامعیار است.
تصمیم اخیر سونی، دستکم تا به این لحظه، به نفع این شرکت تمام شده است؛ بهطوری که ارزش سهام آن در بورس توکیو حدود ۳.۲ درصد افزایش یافت. از سوی دیگر، حتی هیدئو کوجیما، بازیساز نامآشنا و پرکار، پیشتر نگرانی خود را از دیجیتالی شدن کامل رسانهها ابراز کرده بود. تحلیلگران نیز خاطرنشان کردهاند که این اقدام سونی، چشماندازی روشن از برنامههای این شرکت برای ساخت کنسولهای نسل بعدی به ما ارائه میدهد.
