سونی روز گذشته اعلام کرد که تولید نسخه فیزیکی بازی‌های پلی استیشن از ژانویه 2028 متوقف خواهد شد. این شرکت ترجیح مصرف‌کنندگان را دلیل اصلی روی آوردن کامل به دنیای دیجیتال عنوان کرده، اما واکنش‌ها در فضای مجازی بسیار منفی بوده است.

تبلیغات

بسیاری از گیمرها، به نسخه فیزیکی بازی‌های خود وابسته هستند. بتسدا اخیراً از نسخه فیزیکی بازی The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered برای سوییچ ۲ رونمایی کرد و این خبر با قدردانی گسترده بازیکنان روبه‌رو شد. هرچند بخش بزرگی از صنعت بازی اکنون حول محور مالکیت دیجیتال و پلتفرم‌های آنلاین می‌چرخد، اما مردم همچنان برای مالکیت واقعی بازی‌هایشان ارزش زیادی قائل هستند.

در فضای مجازی، موجی از واکنش‌ها شکل گرفته و طبیعتاً نوعی بدبینی نسبت به این خبر حاکم است. در تحلیل‌های اولیه، موضوع قیمت محور اصلی بحث به نظر می‌رسد.

یکی از کاربران ردیت با نام DragonPup در این خصوص گفت:

با حذف رقابت از سوی فروشندگان بازی‌های دست‌ دوم، قیمت‌ها قطعاً بالا خواهند رفت. از این پس ۸۰ دلار به عنوان قیمت استاندارد تعریف خواهد شد.

فرد دیگری در پاسخ به این کاربر گفت:

ما با سیستم قیمت‌گذاری پویا روبه‌رو خواهیم شد که اگر سونی را در نظر نگیریم، به ضرر همه است.

این کاربر به آزمایش‌های سونی در مورد قیمت‌گذاری پویا در فروشگاه پلی‌ استیشن اشاره دارد؛ روشی که در آن قیمت‌های متفاوتی به افراد مختلف در مناطق مختلف، بر اساس تاریخچه تراکنش‌ها و عادت‌های خریدشان ارائه می‌شود. اگر هیچ نسخه فیزیکی در جهان باقی نماند، منطقی است که سونی بتواند هر قیمتی را که می‌خواهد تعیین کند؛ زیرا وقتی انتخاب مصرف‌کننده محدود شود، قدرت بیشتر در اختیار شرکت‌های دارنده پلتفرم قرار می‌گیرد.

Graphic Message 'no More Discs' with a Red Banner and Bold White Text Next to a Glowing Blue Playstation Logo Suggesting Digital only Gaming

کاربر دیگری به نام JuanMunoz9t می‌گوید:

این اقدامی بر ضد مصرف‌کننده است. برای من اهمیتی ندارد که صنعت دیجیتال تا چه حد پیشرفت کرده است، اما اکنون حق انتخاب را از دست مصرف‌کننده می‌گیرند. به همین دلیل است که از کسانی که در مورد حذف نسخه فیزیکی GTA 6 بی‌تفاوت بودند، متنفر هستم. بی‌تفاوتی شما باعث طمع این شرکت‌ها می‌شود.

این کاربر به جنجال‌های اخیر پیرامون عدم عرضه نسخه فیزیکی GTA 6 اشاره می‌کند؛ اتفاقی که اکنون می‌توان آن را پیش‌زمینه‌ای برای انتقال کامل سونی به آینده‌ای تمام دیجیتال دانست.

اما شاید تأمل‌برانگیزترین تحلیل در ردیت توسط کاربری به نام unfortunatesoul77 بیان شده است. وی در این باره گفت:

بسیار عجیب است که سونی در هفته‌ای که بیش از ۵۰۰ فیلم خریداری شده توسط کاربران را از حساب‌هایشان حذف کرده، این خبر را منتشر می‌کند. چطور می‌توانیم اعتماد کنیم که با بازی‌های ما همین کار را نخواهند کرد؟

این کامنت به حجم زیادی از محتواهایی اشاره دارد که حتی پس از پرداخت هزینه، از حساب‌های کاربران حذف شدند. این اتفاق ثابت می‌کند که حتی وقتی چیزی را از یک فروشگاه دیجیتال می‌خرید، در واقع مالک آن نیستید. این اولین بار نیست که چنین اتفاقی می‌افتد و اکنون ترسی واقعی وجود دارد که اگر دیسک بازی را در اختیار نداشته باشید، ممکن است بازی‌هایی که خریداری کرده‌اید، در هر لحظه از شما گرفته شوند.

در همین راستا، ایتن گاچ (Ethan Gach)، سردبیر وبسایت، ویدیویی از سال ۲۰۱۴ را بازنشر کرد که در آن جک ترتون (Jack Tretton)، مدیرعامل سابق بخش آمریکای سرگرمی‌های کامپیوتری سونی، در نمایشگاه E3 2013 روی صحنه بود. در آن کلیپ، این مدیر در حال ستایش مزایای مالکیت رسانه‌های فیزیکی است و تأکید می‌کند که PS4 از دیسک‌ها پشتیبانی خواهد کرد تا بازیکنان کنترل کاملی بر بازی‌هایشان و تصمیمات مربوط به آن‌ها داشته باشند.

گاچ اشاره می‌کند که ترتون در آن زمان، با تشویق‌های شدید جمعیت روبه‌رو شده بود، زیرا در آن لحظه نقاط ضعف سیستم مدیریت حقوق دیجیتال ایکس‌ باکس را هدف قرار می‌داد. می‌توان گفت این که ویدیو اکنون بسیار مضحک به نظر می‌رسد و با واقعیت‌های فعلی در تضاد کامل است.

AnaKin SkYwalKeR
اشتراک‌گذاری »