استودیوی کریستال داینامیکس (Crystal Dynamics) بعد از انتشار تریلر جدید بازی Tomb Raider: Legacy of Atlantis در جریان رویداد اخیر State of Play شرکت سونی (Sony) و تایید تعویق زمان عرضه این اثر تا اوایل سال ۲۰۲۷، اکنون اطلاعات جدیدی از این عنوان مورد انتظار از جمله سیستم مورد نیاز برای اجرای آن و استفاده از قفل دنوو (Denuvo) را به اشتراک گذاشت؛ تصمیمی که از هم‌اکنون موجی از نارضایتی را در میان جامعه کاربران پی سی به راه انداخته است.

تبلیغات

نسخه ریمیک اولین بازی مجموعه توم ریدر محصول سال ۱۹۹۶ که تحت عنوان Tomb Raider: Legacy of Atlantis در دست توسعه است، سرانجام پس از گمانه‌زنی‌های فراوان با انتشار اولین تریلر جدید، تاریخ عرضه گرفت. این عنوان که پیش از این شایعاتی مبنی بر تاخیر در انتشار آن به گوش می‌رسید، رسما در تاریخ ۲۳ بهمن ۱۴۰۵ (۱۲ فوریه ۲۰۲۷) برای پلتفرم‌های پی سی، پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری X|S و نینتندو سوییچ ۲ عرضه خواهد شد.

با وجود فاصله چند ماهه تا انتشار، امکان پیش‌خرید این بازی روی تمامی پلتفرم‌ها مهیا شده است. هم‌زمان با فعال شدن صفحه رسمی بازی در فروشگاه دیجیتال استیم (Steam)، مشخص شد که این اثر به سیستم امنیتی و ضد هک دنوو مجهز خواهد بود که این موضوع کار را برای کرک کردن آن سخت‌تر می‌کند. این موضوع به دلیل سابقه این قفل در کاهش عملکرد فنی بازی‌ها، انتقاد شدید بازیکن‌ها را به همراه داشته است.

در کنار این خبر جنجالی، مشخصات سخت‌افزاری لازم برای اجرای بازی نیز منتشر شده است که با توجه به استانداردهای سال ۲۰۲۷، منطقی و بهینه به نظر می‌رسد. اگرچه این مشخصات هنوز کامل نیست، اما دید روشنی از سخت‌افزار مورد نیاز را به کاربران ارائه می‌دهد:

حداقل سیستم مورد نیاز:

  • سیستم‌عامل: Windows 10/11 64 bit
  • پردازنده: Intel i5-8600 یا AMD Ryzen 5 3600
  • رم: ۱۶ گیگابایت
  • کارت گرافیک: GTX 1070 (8 GB)، RTX 2060 Super یا AMD RX 5700
  • فضای ذخیره‌سازی: ۸۰ گیگابایت

سیستم پیشنهادی:

  • سیستم‌عامل: Windows 10/11 64 bit
  • پردازنده: Intel i7-9700K یا AMD Ryzen 5 5600X
  • رم: ۱۶ گیگابایت
  • کارت گرافیک: RTX 3080 یا AMD RX 6800 XT
  • فضای ذخیره‌سازی: ۸۰ گیگابایت

استودیوی کریستال داینامیکس وعده داده است که این بازی، یک ریمیک تمام‌عیار خواهد بود که علاوه بر وفاداری کامل به اتمسفر و اصالت نسخه سال ۱۹۹۶، مکانیزم‌های گیم‌پلی آن را به‌طور اساسی بازنگری کرده و گسترش خواهد داد. توسعه‌دهندگان تمرکز ویژه‌ای روی پویاسازی و بزرگ‌تر کردن جهان بازی داشته‌اند و به نظر می‌رسد در این راه از عناصر موفق سه‌گانه اخیر Tomb Raider نیز الهام گرفته‌اند.

با موکول شدن عرضه این ریمیک به سال ۲۰۲۷، پیش‌بینی می‌شود که پروژه بزرگ و بعدی این مجموعه یعنی Tomb Raider: Catalyst زودتر از سال ۲۰۲۸ به دست علاقمندان نخواهد رسید؛ هرچند این موضوع هنوز از سوی ناشر بازی به تایید رسمی نرسیده است.

Mani Eriksen
اشتراک‌گذاری »