چت فالشیک (Chet Faliszek)، از چهره‌های باسابقه شرکت Valve و نویسنده‌ آثاری مانند Left 4 Dead و Portal، به جمع کثیری از افرادی پیوسته که نسبت به آینده استودیوی بانجی ابراز تردید کرده‌اند.

تبلیغات

طبق گزارش وبسایت Gamesradar، فالشیک در ویدیوی جدید خود سؤالی تأمل‌برانگیز را مطرح کرد و گفت:

آیا ما شاهد پایان راه بانجی هستیم؟ این حرف را از روی خوشحالی یا برای فریاد زدن شعار “بازی مُرده” نمی‌گویم؛ بلکه واقعاً متأثر و ناامید هستم. پایان کار Destiny 2 به این معناست که آن‌ها دیگر به نیروی انسانی عظیم برای پیشبرد این بازی نیاز ندارند و از سوی دیگر، پروژه‌ Destiny 3 نیز در دستور کار نیست.

سونی در سال ۲۰۲۲ و اندکی پس از تصاحب بانجی طی یک معامله ۳.۶ میلیارد دلاری، اعلام کرد که قصد دارد با عرضه‌ ۱۰ بازی لایو‌سرویس تا سال ۲۰۲۶، به قدرت اول این حوزه تبدیل شود. اما اکنون، اکثر آن برنامه‌ها شکست خورده‌اند. بازی Concord با شکست تحقیرآمیزی در عرضه مواجه گردید و تنها پس از دو هفته از فروشگاه‌ها حذف شد. علاوه بر این، پروژه‌هایی نظیر The Last of Us Online، نسخه‌ جدید Twisted Metal، بازی بزرگ معرفی نشده London Studio و عنوان Spider-Man: The Great Web همگی لغو شده‌اند.

در حال حاضر، بازی Marathon نه تنها برای آینده‌ بانجی، بلکه برای بقای استراتژی لایوسرویس پلی‌ استیشن حیاتی است. گزارش‌ها حاکی از آن است که سونی پروژه‌ Destiny 3 را بسیار پرهزینه ارزیابی کرده و از چراغ سبز نشان دادن به آن خودداری می‌کند که این امر تزلزل اعتماد سونی را نشان می‌دهد.

فالشیک معتقد است ناشران به دنبال سرمایه‌گذاری روی عناوینی هستند که مانند Counter-Strike هرگز نمی‌میرند.

وی در این باره می‌گوید:

Counter-Strike از سال ۱۹۹۷ وجود داشته است. این بازی‌ها وقتی مخاطب خود را پیدا کنند، ابدی می‌شوند و این همان چیزی است که ناشران به دنبالش هستند.

Destiny 2 ثابت کرد که حتی بزرگ‌ترین فرنچایزها نیز آسیب‌ناپذیر نیستند. همین موضوع احتمالاً دلیل اصلی بی‌میلی سونی برای ادامه‌ این مجموعه یا پروژه‌های مشابه است. این وضعیت، بانجی را تنها با پروژه‌ی Marathon باقی گذاشته است. همین حالا نیز زمزمه‌هایی مبنی بر عدم تحقق انتظارات پیرامون آن شنیده می‌شود. سونی میلیاردها دلار هزینه کرد تا استودیویی را بخرد که با ساخت Halo برند ایکس‌ باکس را به اوج رساند، اما اکنون تنها یک بازی خاص‌پسند در سبدی دارد که قرار بود موقعیت پلی استیشن را در بازار لایوسرویس تقویت کند.

اشتراک‌گذاری »