مدتهاست که پروژه Sirius به عنوان اسپینآف چندنفره The Witcher، خبر مهم و قابلتوجهی دریافت نکرده است. با پیوستن کوان پرنگ (Kwan Perng) به تیم بوستون CD Projekt RED بهعنوان نویسنده ارشد این پروژه، شاید اوضاع تغییر کند.

پرنگ که بیشتر به خاطر کار روی بسته الحاقی تحسینشده Destiny 2: The Final Shape و همچنین محتوای End of Dragons برای Guild Wars 2 شناخته میشود، در لینکدین خود نوشت:
تا مدتی نمیتوانم درباره این پروژه صحبت کنم اما در این فاصله، خودم را در دنیای تاریک و چندلایه The Witcher غرق کردهام. از اینکه بتوانم در این جهان داستان بگویم و در کنار چنین توسعهدهندگان توانمندی حضور داشته باشم، احساس غرور میکنم.
استخدام پرنگ میتواند نشانهای از یک پیشرفت مهم برای توسعه عنوان Sirius باشد؛ آن هم پروژهای که از زمان معرفیاش ظاهرا در حالت تعلیق بوده است. در سال ۲۰۲۳، ۲۹ نفر از اعضای تیم سازنده این بازی یعنی The Molasses Flood اخراج شدند که تقریبا شامل نیمی از کل تیم میشد.
در همان زمان، CD Projekt RED اعلام کرد که ترکیب تیم برای هماهنگ شدن با نیازهای پروژه تغییر کرده که البته این تغییر، چندان به سود تیم پیشین نبود. شاید این موضوع نشانهای باشد از اینکه استودیوی بوستون نقش فعالتری بر عهده گرفته و The Molasses Flood بیشتر در جایگاهی فرعی قرار دارد. اینکه این تغییر چه اثری بر پروژههای آینده دیگر از جمله پروژه Orion (که Cyberpunk 2 هم نامیده میشود) خواهد داشت، هنوز مشخص نیست.
در هر صورت، همچنان گیمپلی یا جزئیات خاصی از پروژه Sirius منتشر نشده است. Sirius در ابتدا به عنوان یک برداشت نوآورانه از دنیای The Witcher معرفی شد و قرار بود روایتی فراموشنشدنی هم برای طرفداران قدیمی ویچر و هم برای مخاطبان جدید ارائه دهد. تا ماه نوامبر امسال، توسعه آن نزدیک به چهار سال را پشت سر خواهد گذاشت، اما با توجه به توضیحات پرنگ، شاید نیاز باشد مدت زمان بیشتری را برای دیدن جزییات آن صبر کنیم.
