اندی سرکیس (Andy Serkis)، بازیگر نقش Renoir در بازی Clair Obscur: Expedition 33، از موفقیت این اثر که به عنوان نخستین پروژه استودیوی Sandfall Interactive شناخته می‌شود، بسیار خوشحال است.

تبلیغات

او در گفت‌وگویی با Variety گفت:

آن‌ها طرح اولیه بازی را برای من فرستادند، من به آن نگاه کردم و با خودم گفتم این خیلی جالب است. چه بازی ویدیویی عجیبی! من برای این بچه‌ها بسیار خوشحالم چون هم ایده کار را دوست داشتم و هم عاشق جلوه‌های بصری آن شدم. این بازی به نظرم زیبا بود و اکنون از موفقیت آن بسیار هیجان‌زده‌ام. این بچه‌ها سابقه ساخت بازی ویدیویی را نداشتند و این، اولین تجربه آن‌ها بود و کار را با آموزش‌های یوتیوب یاد گرفته بودند.

Expedition 33، نخستین عنوان رسمی تیم Sandfall بود، اما بسیاری از توسعه‌دهندگان آن از استودیوهای دیگر آمده بودند و مهارت و تجربه بالایی داشتند. با این حال، بازی نه تنها فروش خوبی داشت، بلکه جوایز متعددی را نیز کسب کرد.

سرکیس اضافه می‌کند:

این داستان برای یک بازی ویدیویی، بسیار احساسی است، ظاهر فوق‌العاده‌ای دارد و موسیقی آن بسیار گوش‌نواز است.

فعالیت سرکیس در مدیوم گیمینگ به دهه‌ها قبل و بازی‌های اقتباسی از فیلم‌های ارباب حلقه‌ها در اوایل دهه ۲۰۰۰ برمی‌گردد. او سپس در بازی Heavenly Sword از استودیوی Ninja Theory حضور یافت. وی فضای آن روزها را در مقایسه با امروز بسیار متفاوت توصیف می‌کند:

در آن زمان، بازیگران به بازی‌های ویدیویی نگاه تحقیرآمیزی داشتند و می‌گفتند من خود را درگیر یک بازی نمی‌کنم. اما حالا بازیگران جوان که از مدارس بازیگری فارغ‌التحصیل می‌شوند، می‌گویند من واقعا می‌خواهم در یک بازی ویدیویی حضور داشته باشم.

به لطف عناوینی مثل Clair Obscur و آثاری مثل Crimson Desert و Baldur’s Gate 3، فعالیت در این رسانه از نظر مالی بسیار سودآور شده است. این پروژه‌ها نقش‌های جدی و پیچیده‌ای را به بازیگران پیشنهاد می‌دهند که به آن‌ها اجازه می‌دهد در دل متن و نقش خود فرو رفته و به آن‌ها جان ببخشند. همچنین شبکه‌های اجتماعی و وجود مراسم‌هایی مانند The Game Awards ،BAFTA Games Awards و Golden Joystick، شهرت زیادی را برای فعالان این بخش به همراه می‌آورد. حوزه‌ای که در گذشته چندان جدی گرفته نمی‌شد، اکنون به یک مسیر شغلی معتبر و مهم در هنرهای نمایشی تبدیل شده است.

اشتراک‌گذاری »