پلی استیشن به تازگی جلسه گزارش مالی سهماهه خود را برگزار کرده که یکی از موضوعات اصلی آن، هوش مصنوعی بوده است. این برند قصد دارد در توسعه تمام بازیهای انحصاری خود از هوش مصنوعی استفاده کند تا روند توسعه آنها را بهبود ببخشد.

اکنون مشخص شده که پلی استیشن از یک ابزار جدید انیمیشنسازی مبتنی بر هوش مصنوعی برای ساخت ریمستر بازی Horizon Zero Dawn استفاده کرده است. این برنامه، مدل سهبعدی صورت را بر اساس دادههای عملکردی ضبطشده، پویانمایی میکند و کل فرآیند را سرعت میبخشد.
هیداکی نیشینو (Hideaki Nishino)، مدیرعامل سونی، در جریان این نشست جزئیات بیشتری را درباره استفاده از هوش مصنوعی ارائه داد. او خاطرنشان کرد که AI ابزاری شگفتانگیز است که به آنها در ماموریتشان برای تبدیل شدن به بهترین مکان برای ساخت بازی و عرضه آن کمک میکند:
پیش از این شاهد بودهایم که تیمهای ناتی داگ، استودیوی سن دیگو و سایر مجموعهها، این ابزار را به کار گرفتهاند که این موضوع شامل عناوین عرضه شدهای مثل Horizon Zero Dawn Remastered نیز میشود.
سایر استودیوهای پلی استیشن نیز در صدد استفاده از این ابزار هستند. نیشینو با تاکید بر ابزار جدید Mockingbird که وظیفه متحرکسازی مدلهای سهبعدی بر پایه ضبط حرکات بازیگران را بر عهده دارد، اعلام کرد که استودیوهای زیرمجموعه سونی در حال بومیسازی این فناوری هستند و حتی ریمستر Horizon Zero Dawn نیز با کمک آن ساخته شده است.
نیشینو در نهایت تاکید کرد که این ابزار جایگزینی برای نیروی انسانی به شمار نمیرود، بلکه صرفا به تسریع فرآیند انیمیشنسازی کمک میکند.
