با وجود اینکه بیشتر مردم نسبت به هوش مصنوعی احساس خوبی ندارند، امسال گسترش این فناوری در صنعت بازی بیشتر از قبل شده است. پلی استیشن نیز تاکید دوچندان بر استفاده از این فناوری دارد.

تبلیغات

شرکت‌های بزرگی مثل EA به شکل جدی از هوش مصنوعی استفاده می‌کنند و اجازه داده‌اند بخش قابل توجهی از کارهای تضمین کیفیت، یعنی حدود ۸۵ درصد آن، توسط هوش مصنوعی انجام شود. در همین حال، از هر ۱۰ استودیو ۹ عدد از آن‌ها از هوش مصنوعی مولد استفاده می‌کنند، اما به دلیل ترس از واکنش منفی، فعلاً این موضوع را اعلام نمی‌کنند.

اما این نگرانی‌ها در حال کم‌رنگ شدن است؛ چون سونی نیز برنامه‌هایی برای استفاده از ابزارهای هوش مصنوعی در روند توسعه بازی مطرح کرده و می‌خواهد از این فناوری به شکل گسترده استفاده کند. در گزارش مالی سه‌ماهه چهارم سال ۲۰۲۵، سونی اعلام کرد که تمام استودیوهای پلی‌استیشن از هوش مصنوعی استفاده می‌کنند و همچنین قصد دارد برای بررسی بیشتر هوش مصنوعی مولد، با Bandai Namco همکاری کند. سونی این کار را به عنوان بخشی از یک برنامه داخلی برای بهره‌گیری بهتر از این فناوری دنبال خواهد کرد.

سونی معتقد است هوش مصنوعی می‌تواند هم تنوع محتوا را بیشتر کند و هم حجم آن را افزایش دهد. از نظر این شرکت، به جای اینکه خلاقیت انسانی را جایگزین کند، این فناوری می‌تواند آن را تقویت کرده و راه‌های تازه‌ای برای خلق محتوا ایجاد نماید. هیدکی نیشینو، مدیرعامل پلی استیشن، توضیح داد که استودیوهای آن‌ها در حال حاضر از ابزارهای مبتنی بر هوش مصنوعی برای سرعت بخشیدن به تضمین کیفیت، ساخت مدل‌های سه‌بعدی، مهندسی نرم‌افزار و همچنین انیمیشن استفاده می‌کنند.

ناتی داگ از این فناوری برای تولید انیمیشن‌های چهره بر اساس داده‌های موشن کپچر استفاده می‌کند. در کنار این مورد، استودیوهای فرست‌پارتی سونی از یک ابزار هوش مصنوعی دیگر هم بهره می‌برند تا فرایند انیمیشن مو را ساده‌تر کنند.

در ادامه، سونی علاوه بر استفاده‌های تولیدی، از یادگیری ماشین برای شخصی‌سازی تجربه گیمرها هم استفاده می‌کند. این سیستم می‌تواند بر اساس علایق کاربران، پیشنهاد بازی، سرویس یا حتی یک وسیله جانبی را ارائه دهد. از طرف دیگر، به گفته مسئولان شرکت، روش‌های مسیریابی پرداخت مبتنی بر هوش مصنوعی هم باعث شده سونی ۷۰۰ میلیون دلار ارزش افزوده به دست بیاورد.

با وجود تأکید سنگین روی هوش مصنوعی، نیشینو یک بار دیگر روشن کرد که چشم‌انداز و اثر احساسی بازی‌هایی که پلی‌استیشن ارائه می‌دهد همیشه از هنرمندانی می‌آید که در این مجموعه کار می‌کنند. بنابراین هدف هوش مصنوعی جایگزین کردن آن‌ها نیست؛ بلکه تقویت توانشان است تا کارهای زمان‌بر و پرهزینه از نظر نیروی انسانی کمتر شود.

اشتراک‌گذاری »