سازندگان Stranger Than Heaven، مبارزات این بازی را با الهام از Tekken و بر اساس کنترل نیمه چپ و راست بدن شخصیت اصلی به صورت مستقل طراحی کردهاند. همچنین سلاحها و لحظات سینماتیک در درگیریها وجود دارد که بازیکنان را سرگرم میکنند.

استودیو Ryu Ga Gotoku به دنبال تکرار مبارزات سری Like a Dragon نبوده و اینبار تغییرات جدیدی را تدارک دیده است. کنترل سمت راست بدن کاراکتر اصلی با دکمههای RB و RT (یا R1 و R2) و سمت چپ او LB و LT (یا L1 و L2) از جمله جزییات این سیستم کامبت جدید است که ما را به یاد مبارزات سری Tekken میاندازد، جایی که با هر دکمه بخشی از بدن مبارزان را کنترل میکردیم.
بازیکن میتواند با فشردن متوالی دکمهها، فنون خود را روی حریف پیاده کند، با تکل زدن روی او در نزدیکی پلهها، همزمان با وی خود نیز از پلهها سقوط کند. ناگفته نماند که چاقو، پتک و چکش جزو سلاحهای قابل استفاده در نبردها هستند. علاوه بر این، حملات شارژی، قابلیتهای پسیو و امکان ارتقای سلاحهای مختلف با کشف مواد اولیه لازم وجود دارد که کامبتی عمیقتر و استراتژیکتر برای بازیکن به ارمغان میآورند.
Ryu Ga Gotoku همچنین برای Stranger Than Heaven لحظات سینماتیک در درگیریها تدارک دیده که شامل مشتزنی روی یک وسیله نقلیه در حال حرکت، instakillها و حرکت وابسته به موقعیت مانند مشت زدن به شکم حریف، در حالی که توسط شخصیت اصلی نگه داشته شده میشوند.
برای بررسی دقیقتر نبردها و جزییات داستانی Stranger Than Heaven، میتوانید تریلر جدید آن را از طریق این لینک تماشا کنید.
