با وجود تغییرات اخیر در تیم توسعه و جدایی کلینت هاکینگ (Clint Hocking) از سمت کارگردان خلاق، به نظر می‌رسد آینده بازی مورد انتظار Assassin’s Creed Codename Hexe بسیار روشن‌تر از چیزی است که تصور می‌شد. گزارش‌های جدید حاکی از آن است که این عنوان با وجود کنار رفتن هاکینگ، به جذاب‌ترین و محبوب‌ترین پروژه داخلی یوبیسافت تبدیل شده و توسعه‌دهندگان برای پیوستن به تیم سازنده آن با یکدیگر رقابت می‌کنند.

تبلیغات

تام هندرسون، افشاگر معتبر صنعت بازی، در تازه‌ترین گزارش خود به این موضوع پرداخته و اشاره کرده است که اگرچه برخی افراد از تغییر کارگردان نگران بودند، اما Codename Hexe به قدری عالی و بی‌نقص در حال شکل‌گیری است که همه اعضای یوبیسافت آرزوی کار روی آن را دارند. جان گسدون (Jean Guesdon) که سابقه درخشانی در فرنچایز Assassin’s Creed دارد، اکنون وظیفه هدایت این پروژه را بر عهده گرفته است تا چشم‌انداز متفاوت آن را به سرانجام برساند.

این عنوان که قرار است «تاریک‌ترین Assassin’s Creed تاریخ» باشد، رویکرد متفاوتی نسبت به عناوین نقش‌آفرینی و جهان‌باز اخیر این سری در پیش گرفته است. شایعات پیشین حاکی از آن بود که بازی فضایی نسبتاً خطی‌تر با المان‌های محدودترِ جهان‌باز و برخی عناصر ترسناک دارد و بازیکنان را در نقش شخصیتی مونث به نام السا قرار می‌دهد که دارای قدرت‌های فراطبیعی از جمله تسخیر گربه‌ها برای پرت کردن حواس نگهبانان است. این بازی که احتمالاً در دوران محاکمه جادوگران وورتسبورگ در آلمان جریان دارد، برای عرضه در سال آینده میلادی برنامه‌ریزی شده است و با توجه به واکنش‌های بسیار مثبت داخلی، به نظر می‌رسد یوبیسافت یک شاهکار تمام‌عیار را برای طرفداران تدارک دیده باشد.

اشتراک‌گذاری »