«کریستوفر ساندبرگ»، بنیانگذار استودیوی نامآشنای Avalanche Studios و خالق سری بازی Just Cause، در سال ۲۰۲۰ استودیوی جدیدی به نام Liquid Swords تاسیس کرده و مشغول توسعه بازی جدید به نام Samson است که با توجه به اولین نمایشش، به نظر عنوانی امیدوار کننده و متفاوت میرسد که ارزش انتظار و تجربه را دارد.

ساندبرگ در مصاحبهای با Epic Games در مورد سیاست ساخت بازی در استودیویشان اعلام کرد:
ما هیچ فیلتری بر روی بازیهایمان اعمال نمیکنیم، به دنبال محتوای پوچ برای پر کردن آن نیستیم و قطعاً ترندها را نیز دنبال نخواهیم نکرد. ما فقط چیزی میسازیم که مناسب بازی باشد و ارزش بودن در آن را پیدا کند. هر سیستم، هدفی برای پیش بردن دارد. هر مکانیک، وزنی به بازی اضافه میکند. اگر هر کدام از اینها حس تنش، قدرت و ترس از عواقب را به بازیکن منتقل نکند، جایی برای بودن در بازی ندارند. سیاست ما، احترام به بازیکن است. احترام برای وقت بازیکن، هنر تیم توسعهدهنده و در نهایت، به خود بازی. در همین راستا، ما بازیهای محدودی عرضه میکنیم اما هر کدام، حس یک پکیج کامل را خواهند داشت.
چنین سیاستی، در شرایط فعلی دنیای گیم بسیار ضروری است. امیدواریم پیروی از آن در نهایت باعث شود بازی Samson تبدیل به تجربهای تمام و کمال گردد که نه تیم توسعه دهنده را آزار دهد و نه با تاخیرهای پی در پی روبرو شود. این اثر، یک عنوان اکشن و ماجراجویی کاراکتر محور است که در شهری به نام Tyndalston جریان داشته و از آثار موفقی چون Mafia، Max Payne، The Last of Us و Disco Elysium الهام گرفته است.
شما در نقش کاراکتری به نام «سمسون مک کری» هستید؛ جنایتکار سابقی که بدهی سنگینی بالا آورده و حال به شهر محل زندگیاش بازگشته تا این بدهی را با کار کردن برای گروهی از جنایتکاران محلی، جبران کند. این اثر به کمک Unreal Engine ساخته شده تا شهری کاملاً پویا ارائه کند که حس زنده بودن به بازیکن منتقل شود. سیاست استودیو، نقش موثری در توسعه این بازی داشته و در همین راستا، خبری از یک اثر جهان باز با چک لیستی از کارهای تکراری برای انجام دادن نیست.
بازی Samson قرار است در سال جاری میلادی برای رایانههای شخصی، از طریق اپیک گیمز استور و استیم، در دسترس قرار بگیرد. نسخههای پلیاستیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس/اس مدتی پس از رایانههای شخصی در دسترس قرار میگیرد.
