دنیل واورا، کارگردان مجموعه Kingdom Come: Deliverance، از توسعه بازیهای ویدیویی کنارهگیری میکند تا تمام تمرکزش را روی ساخت فیلمی بر اساس این مجموعه بگذارد.

در مصاحبهای با وبسایت CzechCrunch، مارتین فریوالدسکی، رئیس استودیوی Warhorse، اعلام کرد واورا در روند توسعه بازی بعدی استودیوی حضور ندارد، زیرا میخواهد روی اقتباس سینمایی Kingdom Come: Deliverance تمرکز کند. او گفت:
وظیفه جدیدی دن ساخت فیلم Kingdom Come است. مدتی میشود که برند Kingdom Come را فراتر از بازیهای ویدیویی گسترش دادیم. تاکنون وارد حوزههایی مثل کمیک، کنسرت و گردشگری شدیم، اما بیش از همه ساخت فیلم این مجموعه برای ما جذاب است. به همین دلیل من و دن در حال کار روی آوردنش به پرده سینما هستیم. حتی پیشنویسی هم برای فیلمنامه وجود دارد.
بعضیها شاید این موضوع را نوعی جدا شدن از استودیوی Warhorse ببینند. اما، خود دن میخواست مسیر جدیدی را امتحان کند. او سه بازی ساخت که موفقیت جهانی داشتند و مدتها بود قصد داشت کار متفاوتی انجام دهد. رساندن Kingdom Come به پرده سینما در چند سال آینده، نقطه عطفی برای ما است و این نقش جدید را دن بر عهده دارد. دیگر او را هر روز در دفتر نمیبینیم، اما همچنان بخشی از Warhorse خواهد بود.
در پاسخ به پرسشی درباره وضعیت اقتباس سینمایی، فریوالدسکی گفت:
قبلاً هم افراد مختلفی علاقهمند بودند فیلمی از Kingdom Come: Deliverance بسازند، اما با آمدن کووید همه چیز متوقف شد. حالا پس از انتشار بازی دوم، با انگیزه بسیار بیشتری به این ایده بازگشتیم. ما علاقهمندی صنعت سینما را به این ایده احساس میکنیم و مذاکرات در حال انجام است. نمیخواهیم فقط حق امتیازش را بفروشیم؛ میخواهیم فیلم همان چیزی باشد که تصورش را داریم.
او اشاره کرد عنوان شغلی جدید واورا شاید چیزی شبیه کارگردان باشد. اولین بازی ویدیویی Kingdom Come: Deliverance که در سال ۲۰۱۸ منتشر شد، بسیار موفق بود و بیش از ۱۰ میلیون نسخه فروخت. بازی Kingdom Come: Deliverance 2 نیز تاکنون بیش از ۵ میلیون نسخه فروخته است.
