اخباری تازه منتشر شده بیانگر آن است که استودیوی Wildlight Entertainment، خالق بازی شوتر قهرمان محور Highguard، با چالشهایی در زمینه تعدیل نیرو مواجه شده است.

طراح ارشد این بازی، الکس گرنر (Alex Graner)، در پستی که در لینکدین به اشتراک گذاشت، اعلام کرد که او و تعدادی از اعضای تیم Wildlight Entertainment در تاریخ ۱۱ فوریه از این استودیو خارج شدهاند.
گرنر همچنین توضیح داد که او و همکارانش محتوای بسیار جالب و منتشرنشدهای برای این بازی طراحی کرده بودند که به شدت علاقهمند بودند تا آن را با بازیکنان به اشتراک بگذارند.
از طرف دیگر، استودیوی Wildlight Entertainment با صدور بیانیهای در شبکه اجتماعی X، تعدیل نیروهای انجامشده را تأیید و اعلام کرد که یک تیم مرکزی از توسعهدهندگان به فعالیت خود در پشتیبانی از بازی ادامه خواهند داد.
بیانیه مورد نظر از طرف این استودیو به شرح زیر است:
ما امروز مجبور شدیم تصمیمی دشوار بگیریم و با برخی اعضای تیم خداحافظی کنیم. اما یک گروه از توسعهدهندگان را برای ادامه نوآوری و پشتیبانی از بازی حفظ کردهایم.
ما به توانمندیها، استعدادهای افراد و محصولی که با همکاری یکدیگر ایجاد کردهایم، افتخار میکنیم و همچنین قدردانی خود را از گیمرانی که به این بازی شانس دادند و افرادی که همچنان بخشی از جامعه ما هستند، ابراز میداریم.
بازی Highguard در اوایل ژانویه امسال عرضه شد و از بدو ورود به استیم، با نقدهای منفی زیادی مواجه گردید. با این حال، تیم توسعه به کار بر روی بهروزرسانیها و افزودن حالتها و رویدادهای جدید ادامه داد، ولی اکنون خبرهای مربوط به تعدیل نیروها منتشر شده است.
این بازی با استقبال فراوان معرفی شد و در آخرین لحظات مراسم The Game Awards 2025 رونمایی گردید. اما پس از آن رویداد و تا زمان انتشار رسمی بازی، خبری در مورد آن به طور جدی منتشر نشد.
روند تعدیل نیروهای گسترده، به یک موضوع شایع در صنعت بازیهای ویدیویی تبدیل شده است. به تازگی، شرکت یوبیسافت نیز بازسازی ساختاری بزرگی را تجربه کرده و در نتیجه آن، تعدادی از پروژهها مانند ریمیک Prince of Persia: The Sands of Time لغو شدند.
اکنون بازی Highguard بر روی پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس/اس و کامپیوترهای شخصی در دسترس قرار دارد.
