بازیهای واقعیت مجازی (VR) بعضی اوقات به دلیل ویژگیهای خاص خود به تجربهای منحصر بفرد و محدود تبدیل میشوند. این امر به این دلیل است که همهی بازیکنان از حس واقعیت مجازی رضایت ندارند (برای مثال، برخی ممکن است دچار حالت تهوع شوند) و همچنین تعداد زیادی از افراد امکان خرید تجهیزات لازم برای این بازیها را ندارند. این شرایط موجب میشود تا بسیاری از بازیکنان از تجربه عناوین برجستهای چون Half-Life: Alyx، Beat Saber و The Walking Dead: Saints & Sinners محروم شوند.

به همین خاطر، تعدادی از بازیهای واقعیت مجازی نسخهای استاندارد برای نمایشگرهای معمولی ارائه کردهاند تا بتوانند مخاطبان بیشتری جذب کنند و تجربه بازی را برای آنها فراهم کنند. اما بازیکنان حرفهای VR بر این باورند که وقتی حس غوطهوری ۳۶۰ درجه از بین میرود، تجربه به هیچ وجه با نسخه VR قابل مقایسه نیست.
به نظر میرسید این ماجرا در مورد بازی Aces of Thunder نیز تکرار خواهد شد؛ یک شبیهساز پرواز سخت که اخیراً برای PS VR2، SteamVR، PlayStation 5 و PC راهی بازار شده است. اما شواهد حاکی از این است که این بار قضیه متفاوت به نظر میرسد.
پس از انتشار Aces of Thunder در تاریخ سوم فوریه (۱۴ بهمن)، به طور طبیعی نظرات بازیکنان در شبکههای اجتماعی منتشر شد و یکی از آنها توجه ویژهای جلب کرد.
در یک پست در X (توئیتر سابق)، یکی از کاربران که در صنعت بازی به عنوان هنرمند محیط فعالیت میکند، توضیح داد که هر دو نسخه VR و غیر VR را تجربه کرده و احساس کرده است که تجربه بازی بر روی PlayStation 5، به ویژه هنگام استفاده از کنترلر DualSense برای دوربین، همچنان به صورت فوقالعادهای پایدار و قدرتمند باقی مانده است. این کاربر در توییتی آورده است:
سلام به گیمرهای عزیز! آیا میدانستید که شبیهساز Aces of Thunder به تازگی روی PS5 منتشر شده است؟ این بازی ابتدا به عنوان یک عنوان PSVR2 ارائه شد، اما اجرا کردن آن با DualSense روی نمایشگرهای تخت نیز هیچ مشکلی ندارد. بازی بر روی PS5 با وضوح ۴K و نرخ ۹۰FPS اجرا میشود.
جالبترین بخش این خبر، کارایی فنی بازی بود. گزارشها بیانگر این هستند که این بازی در رزولوشن نیتیو ۴K و با نرخ بینظیر ۹۰FPS بر روی PS5 اجرا میشود. تجربه بازی هنگام استفاده از DualSense برای کنترل دوربین در PS5 همچنان بسیار روان و پایدار به نظر میرسد.
در پاسخهایی که به آن توییت ارسال شده بود، بازیکن توضیح داد که اگرچه نسخه VR به وضوح تجربه غوطهوری بیشتری ارائه میدهد، اما اجرای بازی با نمایشگرهای معمولی نیز تجربهای ارزشمند به ارمغان میآورد و حتی در غیاب هدست VR، این تجربه قابل قبول است.
