جرک گوستافسون (Jerk Gustafsson)، مدیر استودیوی مشهور سوئدی MachineGames، اعلام کرد که آنها هنوز هم برنامه دارند تا سهگانه Wolfenstein را به اتمام برسانند.

او در گفتوگویی با وبسایت GamesIndustry به این موضوع اشاره کرد که با توجه به فرایند طولانی مدت ساخت بازیهای ویدیویی، در سال ۲۰۲۶ شاید تنها این شانس را داشته باشد تا دو یا سه پروژه دیگر را طی حرفهاش ادامه دهد.
زمانی که از او پرسیدند آیا یکی از این پروژهها میتواند نسخه سوم Wolfenstein باشد یا خیر، پاسخ مشخصی نداد، اما به علاقه همیشگی خود برای بازگشت به این مجموعه تأکید کرد و گفت:
ما همیشه تمایل داشتیم که این سهگانه را به پایان برسانیم. زمان دقیق این اتفاق هنوز نامشخص است و نمیخواهم در حال حاضر دربارهاش صحبت کنم. ممکن است همین حالا باشد یا در آینده، اما میتوانم تأکید کنم که کار ما با Wolfenstein هنوز پایان نیافته است.
از سال ۲۰۱۹ تا کنون هیچ نسخه جدیدی از سری Wolfenstein منتشر نشده است، اما استودیوی MachineGames در این مدت مشغول توسعه بازی Indiana Jones and the Great Circle بوده است که در سال ۲۰۲۴ به بازار میآید. این عنوان ابتدا برای ایکس باکس و PC عرضه خواهد شد و سپس در سال ۲۰۲۵ به پلیاستیشن ۵ خواهد رسید و در نهایت در سال ۲۰۲۶ برای نینتندو سوییچ ۲ نیز منتشر خواهد شد.

گوستافسون در ادامه صحبتهای خود به روند توسعه Indiana Jones و تفاوت آن با اکشن اولشخص همیشگی سری Wolfenstein پرداخت. او همچنین تأیید کرد که Indiana Jones and the Great Circle اولین بازی در تاریخ MachineGames است که به جای ردهبندی سنی M (بزرگسال)، ردهبندی T (نوجوانان) را کسب کرده است.
در بخشی دیگر از مصاحبه، او درباره برخی چالشهای توسعه بازی بیان کرد که انتقال دیدگاه کلی پروژه کار آسانی نبوده و واقعاً زمان بر بوده تا اجزای مختلف بازی به درستی کنار هم قرار گیرند و مسیر نهایی مشخص شود.
گوستافسون همچنین تصریح کرد که به بازیهایی که این استودیو تولید میکند افتخار میکند و از گسترش افقهای کاریاش لذت میبرد. او حتی در مورد علاقهاش برای به چالش کشیدن خود و تیماش با ساخت یک بازی موبایلی صحبت کرد و افزود:
این کار نیاز به مهارتهای متفاوتی دارد که در حال حاضر در MachineGames در دسترس نیست. شاید در آینده چنین پروژهای شکل بگیرد.
