طبق گزارش Games Radar، کارکنان استودیوی id Software (سازنده Doom) و ناشر آن، استودیوی بتسدا، گرد هم آمدهاند تا از یک طرفدار سرسخت مبتلا به بیماری لاعلاج حمایت کنند، زیرا این فرد تصمیم گرفته روزهای پایانی عمرش را در نقش Doom Slayer بگذراند.

اخیراً کاربری در ردیت تصویری خاص از خودش منتشر کرد که نشان میداد او در یک اتاق بیمارستان مشغول تجربه Doom: The Dark Ages است. او در پستش نوشت سال ۲۰۲۲ به سرطان مبتلا شده و حالا احتمالاً فقط چند هفته برای زندگی فرصت دارد. این شخص، Wanderingreader، گفت از سال ۲۰۱۶ طرفدار Doom بوده و نسخه ریبوت، Doom Eternal و تمام بستههای الحاقی را بازی کرده، اما به دلیل مشکلات مالی نتوانسته جدیدترین نسخه یعنی Doom: The Dark Ages را تجربه کند؛ تا اینکه بیمارستان با خرید یک دستگاه پلی استیشن ۵ و آخرین نسخه Doom فرصتی برای انجام این کار از روی تخت بیمارستان ایجاد نمود. او نوشت:
الان در فصل چهارم میان انبوهی از شیاطین قرار دارم و راه خودم را با شلیک باز میکنم. خوشحالم که توانستم به عنوان یک شیطانکش خفن بازگردم. شاید زنده نباشم تا بسته الحاقی بعدی را ببینم، اما با این حال خوشحالم که بالاخره توانستم این بازی را با دستان خودم تجربه کنم. از توسعهدهندگان استودیوی id Software، ممنونم که چنین اثر هنری زیبایی خلق کردند؛ اثری که نه تنها سبک شوتر اولشخص را به ریشههایش بازگرداند، بلکه آن را احیا و از نو اختراع کرد. مهمتر از آن، ممنونم که چنین مجموعه فوقالعادهای را برای طرفداری مثل من ساختید. Rip & Tear، رفقا!


در این پست، پاسخهای احساسی اعضای مختلف تیم توسعه Doom، از جمله کارگردان Doom 2016، Doom Eternal و Doom: The Dark Ages، هوگو مارتین و خالق این مجموعه، جان رومرو مشاهده میشود. مارتین گفت:
من همیشه به تیم میگویم مردم به بازیهای ما اهمیت میدهند، پس ما هم باید به همان اندازه برای ساختشان اهمیت قائل شویم. افتخار زندگی حرفهای ما این بوده که این سه بازی اخیر را برای طرفدارانی مثل تو ساختهایم. برای اینکه Slayer در DOOM قدرتمند احساس شود، ما او را با تمام ویژگیهای یک قهرمان کلاسیک، از جمله قدرت، شجاعت و قلب… خلق کردیم. ما او را شبیه تو ساختیم. RIP AND TEAR دوست من. تو Slayer واقعی هستی!
جان رومرو گفت:
من عمیقاً تحت تأثیر قرار گرفتم و مفتخرم که تو به مدت یک دهه با DOOM همراه بودی و انتخاب کردی وقتی سفرت به پایان نزدیک میشود، در دنیای DOOM زندگی کنی. تو تعریف واقعی شجاعت و دلاوری و دلیل وجود DOOM هستی! وقتی DOOM را ساختیم، میخواستیم دنیایی خلق کنیم که حتی افراد در موقعیتهای نابرابر، نیز احساس قدرت کنند. اینکه بازی ما مانند یک همراه کنارت بوده، برایم معنایی دارد که واقعاً نمیتوانم با کلمات بیانش کنم. تو در آن اتاق بیمارستان تنها نیستی. تو در جایی ایستادهای که میلیونها نفر از ما ایستادهایم و جنگیدهایم. هر دشمن، هر مرحله و هر لحظه مهم است، چون تو مهم هستی!
پس از این پیامهای دلگرم کننده، Wanderingreader قدردانی خود را ابراز کرد و گفت عضوی از جامعه Doom بودن یک افتخار فوقالعاده است.
