یکی از طراحان ارشد قبلی استودیوی بتسدا اعلام کرد که تعیین موقعیت مکانی و دنیا برای بازی مورد انتظار The Elder Scrolls 6 سال‌ها پیش، حتی قبل از انتشار بازی Fallout 4، صورت گرفته است.

تبلیغات

کرت کولمن، که تجربه طراحی ارشد در پروژه اسکایریم را دارد، در یک مصاحبه اخیر گفت که تیم توسعه‌دهنده بیش از یک دهه پیش بر سر مکان نسخه ششم به توافق نهایی رسیدند.

بر اساس گفته‌های کولمن، در زمانی که استودیو به تولید Fallout 4 مشغول بود، اعضای کلیدی تیم به سرعت به یک توافق در مورد مکان دست یافتند. او توضیح داد که این انتخاب بدون اتخاذ بحث و جدل خاصی انجام شد، زیرا تمامی افرادی که در جلسات حاضر بودند، معتقد بودند که مکان انتخابی به‌وضوح گزینه‌ای مناسب و منطقی برای نسخه جدید این مجموعه نقش‌آفرینی است. اگرچه آن زمان داستان یا جزئیات دقیق بازی هنوز نهایی نشده بود، اما «احساس و ambiance» محیط بازی از سال‌ها پیش مشخص شده بود.

با این حال، او به طور مشخص به مکان توافق‌شده هیچ اشاره‌ای نکرد. در حالی که بتسدا هنوز به‌طور رسمی نام ناحیه بازی را مشخص نکرده است، شواهد و حدس و گمان‌های طرفداران به شدت به ناحیه «همرفل» (Hammerfell) اشاره می‌کند.

اشتراک‌گذاری »