اکنون، استفاده از هوش مصنوعی مولد به یک روند رایج در حوزه توسعه بازیهای ویدیویی تبدیل شده است. در حالی که هر شخص یا تیم دیدگاه خاص خود را نسبت به این تکنولوژی دارند، واقعیت این است که هوش مصنوعی مولد به طور جدی در حال گسترش است، با توجه به اینکه بسیاری از استودیوهای بازیسازی به سرعت آن را پذیرش میکنند. همچنین، آماری جالب توجه از وضعیت فعلی این فناوری در دسترس است.

طبق اطلاعات موجود، تقریباً ۸ درصد از بازیهایی که بر روی استیم منتشر شدهاند، به شکل رسمی به استفاده از هوش مصنوعی مولد اشاره کردهاند. نکته جالب این است که همین بازیها توانستهاند تاکنون مجموعاً بیش از ۶۶۰ میلیون دلار درآمد کسب کنند. این آمار قابل توجه نشان میدهد که علیرغم برخی بحثهای موجود، عموم کاربران توجه چندانی به این فناوری در بازیها ندارند.
نظرسنجی جدیدی نشان میدهد ۶۳ درصد از گیمرها نظر منفی نسبت به کاربرد هوش مصنوعی مولد در بازیهای ویدیویی دارند. با این حال، شواهد جدید نشان میدهند که این مخالفتها به اندازهای که تصور میشود، تأثیرگذار نیست و به کارگیری این فناوری بهطور مطلق موجب کاهش محبوبیت یا درآمد نمیگردد.

به گزارش Totally Human Media، در حال حاضر ۱۰,۲۵۸ عنوان بازی وجود دارند که به طور واضح از هوش مصنوعی در تولید خود یاد کردهاند. از این عناوین، ۱۲ بازی به درآمدی هشترقمی رسیدهاند، ۳۳ عنوان درآمدی معادل با هفت رقم را ثبت کردهاند و ۱۷۰ بازی نیز موفق به کسب درآمد ششرقمی شدهاند. عناوین باقیمانده در سطح درآمدی پایینتری قرار دارند.
در این لیست، نام بازی ARC Raiders وجود ندارد، چرا که اطلاعات قبل از عرضه رسمی آن جمعآوری شدهاند. با این حال، چند بازی معروف دیگر نیز به مقدار محدودی از هوش مصنوعی استفاده کردهاند، مانند Battlefield 6 که به تازگی به خاطر این اقدامات با انتقادات زیادی روبهرو شده است.

بر اساس اطلاعات موجود، بخشهایی که بیشترین کاربرد هوش مصنوعی مولد را دارند، شامل طراحی و تولید آرتهای درونبازی و سپس صداگذاری، مراحل پیشتولید، بومیسازی و فعالیتهای مرتبط با بازاریابی هستند. همچنین، برخی از عناوین بزرگ و با بودجه بالا هم اکنون از این فناوری استفاده میکنند و برنامههایی برای ادامه استفاده از آن در آینده دارند.
دلایل مختلفی برای تمایل استودیوها به استفاده از هوش مصنوعی مولد وجود دارد؛ از جمله محدودیتهای مالی، امکان پیشنمونه سازی سریعتر ایدهها و ارتقاء سطح کیفیت نهایی محصولات. بنابراین، با وجود نظرات متعدد و گاه متضاد در مورد این فناوری، به نظر میرسد که در کل، مخاطبان نسبت به آن نگرانی یا حساسیتی جدی ندارند.
