شرکت بلیزارد اینترتینمنت به عنوان یک توسعه‌دهنده بازی‌های معروف شناخته می‌شود و رئیس این مجموعه، یوهانا فریس، به دنبال انتشار مداوم و سالانه محصولات جدید است. او تمایل دارد که این توسعه‌دهنده هر سال دو یا چند عرضه بزرگ داشته باشد و در عین حال توجه ویژه‌ای به فهرست فعلی فرنچایزهایش داشته باشد.

تبلیغات

فریس در مصاحبه‌ای با بلومبرگ، به بررسی فعالیت‌های استودیو زیر نظر ایکس باکس و همچنین برنامه‌ریزی‌های آینده پرداخت. او از ژانویه ۲۰۲۴ به عنوان رئیس جدید منصوب شد و به تیم Activision Blizzard King از بخش اکتیویژن ملحق گردید.

این مدیر اعلام کرد که استراتژی‌های خود را براساس دوره‌های پنج‌ساله تنظیم می‌کند و هدفش این است که بلیزارد به توسعه و گسترش سبد بازی‌هایش در دنیای موجود ادامه دهد. او بیان کرد:

بلیزارد دارنده آی‌پی‌های مشهور است و این دارایی‌ها هنوز پتانسیل رشد بالایی دارند؛ بنابراین باید روی استفاده حداکثری از این امکانات تمرکز شود. این رویکرد به معنای نادیده گرفتن ورود به زمینه‌ها و حوزه‌های جدید نیست، اما در حال حاضر، اولویت اصلی سرمایه‌گذاری روی قدرت و موقعیت نمادین بلیزارد است که در رأس قرار دارد.

فریس همچنین به دنبال آن است که تیم‌ها به یک رویکرد منظم در زمان‌بندی عرضه‌ها برسند؛ چنین روشی این امکان را می‌دهد که بلیزارد هر سال یک یا دو محصول بزرگ را معرفی کند. او گفت:

بازیکنان بلیزارد مشتاق محتوا هستند، مشتاق به تعامل و انتظار دارند که حس اعتماد را تجربه کنند. آن‌ها علاقه‌مند به دانستن مطالبی هستند که در آینده نزدیک به آن‌ها عرضه خواهد شد. باید به تمامی محصولات به عنوان یک مجموعه نگاه کرد و اطمینان حاصل کرد که هر سال به‌طور حداقلی یک یا دو محصول عمده از سوی بلیزارد ارائه شود.

در پاسخ به پرسش پیرامون حاشیه سود ۳۰ درصدی که مایکروسافت برای ایکس باکس تعیین کرده، فریس وارد جزئیات نشد، اما تأکید کرد که با وجود ارزیابی بلیزارد بر پایه استانداردهای بالا، این موضوع نشانه‌ای از اعتماد فیل اسپنسر، مدیرعامل مایکروسافت گیمینگ، و مت بوتی، رئیس بخش محتوای بازی و استودیوها است.

او بر این باور است که این مدیران خواهان رشد و پیشرفت بلیزارد هستند و به توانایی‌های بالقوه افرادی که در این شرکت مشغول به کارند، اعتماد دارند. فریس همچنین اشاره کرده که وضعیت داخلی بلیزارد به شدت منظم است و به سوی آینده با اطمینان حرکت می‌کند.

در افق آینده، بلیزارد برنامه‌ریزی کرده که دو محصول بزرگ را برای اوایل سال آتی ارائه دهد. بازی World of Warcraft: Midnight در تاریخ ۲ مارس ۲۰۲۶ (۱۱ اسفند ۱۴۰۴) به بازار خواهد آمد. همچنین، بازی Diablo 4 دومین بسته الحاقی خود را تحت عنوان Lord of Hatred در تاریخ ۲۸ آوریل ۲۰۲۶ (۸ اردیبهشت ۱۴۰۵) دریافت می‌کند. این بسته الحاقی شامل یک داستان جدید و دو کلاس جدید است که یکی از آن‌ها Paladin است؛ کلاسی که برای کاربرانی که این بسته را پیش‌خرید کرده‌اند، هم‌اکنون در دسترس است.

با توجه به این برنامه‌ها، پرسش مطرح می‌شود که تیم‌های بلیزارد چه محتوایی برای دوره‌های آینده در نظر دارند، زیرا به نظر می‌رسد توسعه بسته‌های الحاقی جدید برای Diablo 4 و World of Warcraft در سال ۲۰۲۷ احتمالاً دشوار باشد.

A.l
اشتراک‌گذاری »