تایلر بال (Tyler Bahl)، مدیر ارشد بازاریابی شرکت اکتیویژن، در مصاحبه‌ای جدید مدعی شده است که دو بازی مورد انتظار GTA 6 و Call of Duty: Modern Warfare 4 بزرگ‌ترین و جریان‌سازترین بازی‌های سال هستند و حتی آثاری مانند ریمیک نسخه افسانه‌ای زلدا نیز نمی‌توانند در مقیاس آن‌ها رقابت کنند.

تبلیغات

در ماه‌های اخیر توجهات فراوانی به عناوینی چون GTA 6 و ریمیک بازی The Legend of Zelda: Ocarina of Time جلب شده است؛ تا جایی که برخی در جامعه گیمرها هم‌زمانی این انتشارهای بزرگ را با پدیده فرهنگی-سینمایی «باربنهامیر» در سال ۲۰۲۳ مقایسه می‌کنند. با این حال، مدیر مارکتینگ اکتیویژن با این دیدگاه مخالف است.

تایلر بال در جریان مصاحبه با رسانه The Game Business، در پاسخ به سؤالی درباره اینکه آیا Ocarina of Time Remake و GTA 6 محبوب‌ترین آثار امسال به شمار می‌روند، اظهار داشت:

قصد بی‌احترامی به فرنچایز زلدا را ندارم، اما بدون شک GTA و کالاف دیوتی بزرگ‌ترین بازی‌های سال هستند.

او در ادامه به شکل غیرمنتظره‌ای به تأثیر مثبت عرضه عنوان غول‌آسای راکستار بر فروش نسخه جدید کالاف دیوتی اشاره کرد و توضیح داد که چگونه لانچ GTA 6 می‌تواند کاتالیزوری برای موفقیت Modern Warfare 4 باشد؛ زیرا ورود چنین اثری به بازار، خیل عظیمی از گیمرهای قدیمی را مجدداً پای کنسول‌های پلی‌استیشن و ایکس‌باکس می‌نشاند و کاربران جدیدی را نیز وارد اکوسیستم بازی‌ها می‌کند؛ اتفاقی که در نهایت به معنای دیده شدن بیشتر و جلب توجه مخاطبان به Modern Warfare 4 خواهد بود.

بال در بخش پایانی صحبت‌هایش راز ماندگاری چند ده‌ساله مجموعه Call of Duty را تحلیل کرد و آن را وابسته به دو عامل اصلی دانست، جامعه کاربران و تجربه تعاملی و اجتماعی. بر اساس تحقیقات صورت‌گرفته در اکتیویژن، هیجان‌انگیزترین مؤلفه این مجموعه صرفاً گان‌پلی و سیستم تیراندازی آن نیست، بلکه سپری کردن وقت در کنار دوستان است که بازیکنان را در درازمدت وفادار و مشتاق نگه می‌دارد.

اشتراک‌گذاری »