با حرکت پرشتاب صنعت ویدیوگیم به سمت عرضه تمامدیجیتالی و احتمال منسوخ شدن کامل دیسکهای فیزیکی، مفهوم «مالکیت قطعی» بازیها بیش از هر زمان دیگری به چالش کشیده شده است. در واکنش به این وضعیت، جان کین (John Kane)، سناتور ایالت پنسیلوانیا، لایحهای تحت عنوان Protect Our Games Act را آماده کرده است تا از حقوق مصرفکنندگان در برابر تصمیمات ناشران محافظت کند.

بر اساس پیشنویس این قانون، ناشران و توسعهدهندگان ملزم خواهند شد تا در صورت توقف دسترسی آنلاین یا حذف بازیها، به خریداران اطلاعرسانی کرده و گزینههایی نظیر امکان تجربه آفلاین اثر یا بازپرداخت کامل وجه را ارائه دهند. طبق توضیحات سناتور کین، شرکتها موظف به رعایت شروط زیر خواهند بود:
- ارسال اخطار رسمی ۶۰ روزه به بازیکنان پیش از هرگونه تغییر عمده در ویژگیهای کلیدی بازی یا حذف کامل سرورها.
- اجبار سازندگان به فراهم کردن امکان تجربه بازی به صورت کاملاً آفلاین در صورت اتمام پشتیبانی آنلاین.
- استرداد هزینه خرید به بازیکنان در صورتی که توسعهدهنده از ارائه بهروزرسانیهای ضروری برای تجربه استاندارد بازی خودداری کند.
البته سرویسهای اشتراکی که بازیها را تنها برای مدت محدودی در دسترس قرار میدهند، از این قاعده مستثنی خواهند بود.
این اقدام در شرایطی رقم میخورد که سونی پیشتر از برنامههای خود برای توقف تولید دیسکهای فیزیکی در سال ۲۰۲۸ با هدف گذار به ساختار صددرصد دیجیتالی سخن گفته است؛ روندی که در تصمیم راکستار گیمز مبنی بر عدم گنجاندن دیسک در بستهبندی فیزیکی بازی GTA 6 و عرضه تنها با کد دیجیتالی نیز آشکارا دیده میشود.
سناتور کین در یادداشت خود با اشاره به این بحران هشدار داد:
بحران مالکیت با توقف تولید دیسکهای پلیاستیشن توسط سونی در سال ۲۰۲۸ وخیمتر خواهد شد؛ زیرا دسترسی گیمرها به بازیها صرفاً تابع توافقنامههای لایسنس و اجارهای میشود که شرکتها میتوانند در هر زمان و به هر دلیلی، حتی برای وادار کردن کاربران به خرید نسخههای جدید، آنها را باطل کنند.
در حال حاضر شرکت نینتندو هنوز برنامهای برای توقف تولید کارتریجهای فیزیکی اعلام نکرده و لایحه مذکور نیز منتظر ورود رسمی به صحن قانونگذاری است تا بررسیهای نهایی روی آن انجام پذیرد.
