آرون کلر، کارگردان Overwatch، می‌گوید تغییر نقش Sombra از DPS به Support قرار نیست هویت این قهرمان را از بین ببرد؛ او همچنین پذیرفته که این شخصیت برای مدت زیادی از نظر بازیکنان ضد سرگرمی و آزاردهنده بوده است.

تبلیغات

بلیزارد قصد دارد در سیزن ۵ بازی Overwatch تغییرات بسیار بزرگی در Sombra ایجاد کند؛ قهرمانی که از زمان معرفی تاکنون یکی از بحث‌برانگیزترین شخصیت‌های این مجموعه محسوب می‌شود. مهم‌ترین تغییر نیز مربوط به نقش او خواهد بود؛ Sombra قرار است از دسته DPS خارج شود و به یک قهرمان Support تبدیل شود.

آرون کلر، کارگردان Overwatch، در مصاحبه‌ای با رسانه گیمزرادار در جریان BlizzCon درباره این تغییرات صحبت کرده و پذیرفته که تیم سازنده برای مدت زیادی با مشکلات مختلفی در زمینه طراحی Sombra دست‌وپنجه نرم کرده است.

Sombra نخستین بار در سال ۲۰۱۶ به Overwatch اضافه شد و طی حدود یک دهه، بارها به دلیل سبک بازی خاص خود مورد انتقاد قرار گرفته است. قابلیت هک کردن او می‌تواند استفاده دشمنان از برخی توانایی‌هایشان را مختل کند، در حالی که قابلیت نامرئی شدن و امکان فرار سریع از موقعیت‌های خطرناک نیز باعث شده مقابله با او برای بسیاری از بازیکنان تجربه‌ای خسته‌کننده باشد.

علاوه بر این، Sombra می‌تواند برای مدت زیادی از تیم خود فاصله بگیرد، از پشت خطوط دشمن ظاهر شود، ایجاد اختلال کند و سپس پیش از آنکه حریف فرصت واکنش پیدا کند، از میدان نبرد خارج شود. همین ترکیب از قابلیت‌ها باعث شده بلیزارد طی سال‌های گذشته چندین بار طراحی او را بازنگری کند.

کلر در این رابطه توضیح داد که برای بازیکنانی که وضعیت Sombra را دنبال کرده‌اند، احتمالاً کاملاً مشخص است که تیم توسعه مدتی است با مشکلاتی درباره Sombra مواجه بوده.

او افزود که بلیزارد تاکنون چندین بازطراحی مختلف برای این قهرمان انجام داده، اما بسیاری از آن‌ها در نهایت به همان مشکلات اساسی بازگشته‌اند.

کلر گفت:

ما چندین بار Sombra را بازطراحی کرده‌ایم و تقریباً تمام این تغییرات حول برخی مشکلات مشابه شکل گرفته‌اند. می‌دانید، می‌توان گفت بازی کردن مقابل او لذت‌بخش نیست یا مکانیک‌هایش ضد سرگرمی هستند. او بعضی دکمه‌ها یا در واقع اختیار عمل بازیکنان را از آن‌ها می‌گیرد.

Overwatch 2

به گفته کلر، یکی از مشکلات اصلی Sombra این است که قابلیت‌هایش مستقیماً بر توانایی بازیکن مقابل برای واکنش نشان دادن تأثیر می‌گذارند. از طرف دیگر، امکان فرار او نیز می‌تواند شرایط ناخوشایندی ایجاد کند؛ به‌خصوص زمانی که Sombra پس از ایجاد مزاحمت، به‌سرعت از موقعیت خارج می‌شود.

نامرئی شدن او نیز بخش دیگری از این مشکل محسوب می‌شود. Sombra می‌تواند قسمت قابل توجهی از یک مسابقه را خارج از دید بازیکنان سپری کند و سپس ناگهان ظاهر شود و دوباره ناپدید شود. کلر معتقد است هرکدام از این مکانیک‌ها به‌تنهایی الزاماً مشکل بزرگی ایجاد نمی‌کنند، اما قرار گرفتن تمام آن‌ها در یک قهرمان، تأثیر منفی‌شان را چند برابر می‌کند.

او توضیح داد:

نحوه فرار کردن او، به نظرم در بسیاری از مواقع می‌تواند بازی کردن مقابلش را آزاردهنده کند. اینکه مدام ظاهر و ناپدید می‌شود یا بخش بزرگی از مسابقه را در حالت نامرئی سپری می‌کند هم می‌تواند خسته‌کننده باشد. هیچ‌کدام از این موارد به‌تنهایی لزوماً مشکل محسوب نمی‌شوند، اما وقتی تعداد زیادی از این مکانیک‌های تند و آزاردهنده را در یک شخصیت جمع می‌کنید، مشکل واقعاً تشدید می‌شود.

با این حال، مشکل Sombra تنها به تیم مقابل محدود نمی‌شود. کلر اذعان کرده که حضور این قهرمان حتی برای هم‌تیمی‌هایش نیز می‌تواند تجربه‌ای ناامیدکننده ایجاد کند.

برای مثال، تصور کنید تیمی در تلاش است یک Payload را به مقصد برساند، اما Sombra به دلیل سبک بازی خود در فاصله زیادی از سایر اعضای تیم مشغول انجام مأموریت‌هایش باشد. در چنین شرایطی، بازیکنان ممکن است احساس کنند یکی از اعضای تیم در همکاری و پیشروی گروه مشارکت کافی ندارد.

به همین دلیل، تغییر نقش Sombra به Support تنها یک جابه‌جایی ساده میان کلاس‌های بازی نیست و بلیزارد قصد دارد با آن بخشی از مشکلات قدیمی این قهرمان را نیز برطرف کند. با وجود این، کلر تأکید دارد که تغییرات جدید نباید باعث شوند Sombra دیگر شبیه شخصیت اصلی خود نباشد.

او وعده داده که انتقال این قهرمان به نقش Support به معنای حذف «هویت Sombra» نخواهد بود و تیم توسعه تلاش می‌کند ویژگی‌هایی که باعث شده‌اند او به یکی از شخصیت‌های شناخته‌شده Overwatch تبدیل شود، همچنان در طراحی جدیدش باقی بمانند.

در نتیجه، بلیزارد قصد دارد میان حفظ هویت Sombra و کاهش مکانیک‌هایی که باعث تجربه ناخوشایند برای بازیکنان می‌شوند، تعادل ایجاد کند. اینکه این رویکرد تا چه اندازه موفق خواهد بود، پس از انتشار تغییرات Season 5 و تجربه مستقیم آن‌ها توسط جامعه بازیکنان مشخص خواهد شد.

اشتراک‌گذاری »