سونی در نسل فعلی کنسولها با کمبود قابل توجهی در زمینه توسعه مجموعههای جدید مواجه شده است؛ این شرکت در طول شش سال عمر پلی استیشن ۵ تنها تعداد محدودی آیپی کاملاً جدید خلق کرد.

لغو بازی Physint و انتقالش به پلتفرم رقیب، دوباره بحثهایی را درباره وضعیت اکوسیستم پلی استیشن ایجاد کرده است. بازیکنان عملکرد سونی در نسل کنونی را بررسی کردند و به نتایجی ناامید کننده رسیدند. به جز بازیهای Returnal و Saros، فهرست آیپیهای جدید سونی بسیار محدود است. آیپیهای جدید سونی در نسل پلی استیشن ۵ شامل موارد زیر هستند:
- Returnal
- Saros (جانشین معنوی Returnal بوده، اما همچنان یک آیپی جدید محسوب میشود)
- Concord (پس از تنها ۱۴ روز تعطیل شد)
- Destruction AllStars (سرورهای آن بسته شدند)
بازی Marathon نیز همچنان برای حفظ مخاطبان خود با مشکل مواجه است. چشمانداز کوتاهمدت نیز ظاهراً تغییر چندانی در این شرایط ایجاد نمیکند؛ زیرا فقط بازی مرموز Intergalactic: The Heretic Prophet و پروژه بحثبرانگیز Fairgame$ باقی ماندهاند. برخی بازیکنان فکر میکنند مدیریت سونی با تمرکز طولانیمدت روی بازیهای سرویسمحور، خلاقیت استودیوهای داخلی را محدود کرده است.
برای مقایسه یک کاربر فهرست بازیهای نسلهای پیشین را منتشر کرد؛ این فهرست به شرح زیر است:
در دوره PS3:
- Resistance
- MotorStorm
- Lair
- Folklore
- Uncharted
- The Eye of Judgment
- PAIN
- LittleBigPlanet
- Afrika
- Demon’s Souls
- Flower
- inFAMOUS
- Fat Princess
- MAG
- ModNation Racers
- Sports Champions
- Sorcery
- Journey
- Tokyo Jungle
- The Unfinished Swan
- The Last of Us
- Puppeteer
- Rain
- Beyond: Two Souls
- Heavenly Sword
در دوره PS4:
- Knack
- Resogun
- The Playroom / Astro Bot
- Driveclub
- The Order: 1886
- Bloodborne
- Until Dawn
- Everybody’s Gone to the Rapture
- Helldivers
- Guns Up
- Bound
- The Tomorrow Children
- Horizon
- Matterfall
- That’s You
- Days Gone
- Concrete Genie
- Erica
- Dreams
- Ghost of Tsushima
- Last Guardian
البته این فهرستها شامل آیپیهای اصلی کنسولهای دستی PSP و PS Vita که در همان دوره عرضه شدند، نمیشود. همچنین بازی Death Stranding نیز به دلیل اختلاف نظر درباره مالکیت و میزان ارتباط آن با سونی در این مقایسه قرار نگرفته است.
