بر اساس گزارشهای منتشرشده، KyTyPS5 اکنون میتواند Demon’s Souls Remake را اجرا کرده و حتی وارد بخشهای قابل بازی شود. پیش از این، تلاشهای مربوط به شبیهسازی این عنوان عمدتاً به صفحه آغازین، منوها یا بخش ساخت شخصیت محدود میشدند. اکنون اما شاهد نمایش مستقیم گیمپلی بازی روی رایانههای شخصی هستیم؛ اتفاقی که از نظر توسعه شبیهساز پلی استیشن ۵ یک قدم مهم محسوب میشود.

البته نباید تصور کرد که Demon’s Souls Remake در حال حاضر روی رایانههای شخصی قابل بازی است. عملکرد فعلی بسیار ضعیف بوده و طبق آزمایشهای منتشرشده، بازی روی سیستمی مجهز به Ryzen 7 9800X3D و GeForce RTX 4080 تنها حدود ۱ فریم بر ثانیه اجرا شده است. همچنین کرش کردن بازی همچنان یکی از مشکلات اصلی محسوب میشود. بنابراین این دستاورد فعلاً بیشتر یک موفقیت فنی برای توسعهدهندگان شبیهساز است تا راهی برای تجربه بازی روی کامپیوتر.
با این حال، نکته امیدوارکننده این است که مشکل مربوط به Shaderها نیز در جدیدترین تغییرات پروژه برطرف شده است. این اصلاحات میتوانند به KyTyPS5 اجازه دهند در ادامه مسیر، رندر بازی را با ثبات بیشتری انجام دهد و به مراحل پیشرفتهتر شبیهسازی برسد. کاربران نیز در واکنش به ویدیوهای منتشرشده، پیشرفت فعلی را با دوران ابتدایی شبیهسازی بازیهای پلی استیشن ۴ و تلاشهای shadPS4 مقایسه کردهاند.
KyTyPS5 تنها پروژه فعال در زمینه شبیهسازی پلیاستیشن ۵ نیست و رقیب آن، SharpEmu نیز طی ماههای اخیر پیشرفتهای قابل توجهی داشته است. SharpEmu پیشتر توانسته بود ریمیک Demon’s Souls را تا بخش ساخت شخصیت اجرا کند، اما در آن مرحله هنوز امکان ورود واقعی به گیمپلی وجود نداشت.
در همین حال، KyTyPS5 نیز پیش از رسیدن به Demon’s Souls موفق شده بود تعدادی از بازیهای دوبعدی و برخی عناوین سهبعدی را اجرا کند. پروژه همچنان در مراحل ابتدایی توسعه قرار دارد و خود توسعهدهندگان نیز تأکید کردهاند که مشکلاتی مانند کرش، باگهای گرافیکی، سازگاری محدود و عملکرد ضعیف در این مرحله طبیعی هستند.
پیشرفت سریع شبیهسازهای پلی استیشن ۵ باعث شده برخی کاربران حتی درباره امکان اجرای بازیهایی مانند GTA VI روی رایانههای شخصی از طریق شبیهساز در آینده صحبت کنند. البته چنین اتفاقی در حال حاضر بسیار دور از دسترس است و نمیتوان زمان مشخصی برای آن تعیین کرد.
با این حال، همین که یک بازی سنگین و پیچیده مانند Demon’s Souls Remake در فاصله چند ماه از آغاز جدی پروژههای شبیهسازی پلی استیشن ۵، به مرحله گیمپلی رسیده است، نشان میدهد توسعه این شبیهسازها با سرعت قابل توجهی در حال پیشرفت است. در حال حاضر اما ۱ فریم بر ثانیه و کرشهای متعدد نشان میدهند که تا تبدیل شدن این پروژه به یک تجربه قابل بازی، هنوز فاصله زیادی وجود دارد.
به بیان دیگر، Demon’s Souls Remake هنوز روی رایانههای شخصی قابل بازی نیست؛ اما حالا دیگر صرفاً یک صفحه بوت یا منوی ابتدایی نیست و شبیهساز پلی استیشن ۵ توانسته وارد گیمپلی واقعی آن شود. این اتفاق میتواند یکی از مهمترین نقاط عطف اولیه در مسیر شبیهسازی کنسول نسل نهم سونی باشد.
