بازی The Blood of Dawnwalker سرانجام این هفته منتشر شد و در استیم توانست نقدهای Mostly Positive (عمدتاً مثبت) را از سوی بازیکنان دریافت کند. منتقدان و بازیکنان نیز در مجموع بازخوردهای مثبتی نسبت به این بازی داشتهاند؛ با این حال، همانطور که در سال ۲۰۲۶ دیگر چندان عجیب نیست، به نظر میرسد مشکلات نسبتاً جدی در زمینه عملکرد فنی و بهینهسازی، تجربه بازی را تحت تأثیر قرار دادهاند.

خبر خوب این است که Rebel Wolves با دریافت بازخوردهای مربوط به بهینهسازی بازی، روند انتشار اصلاحیهها را با سرعت خوبی آغاز کرده و اولین هاتفیکس پس از عرضه، اکنون روی تمام پلتفرمها منتشر شده است. این آپدیت که با نام Patch 1.0.2 شناخته میشود، در مقایسه با یک آپدیت کامل، بسیار کوچک است؛ اما انتشار سریع آن نشانه خوبی محسوب میشود. بالاخره بازی تنها یک روز پیش منتشر شده و اینکه همین حالا شاهد انتشار اولین اصلاحیههای فنی هستیم، امیدوارکننده است.
این هاتفیکس سه باگ مشخص مربوط به گیمپلی را برطرف میکند. طبق توضیحات Rebel Wolves، پس از نصب آپدیت:
- کوئن (Coen) اکنون حتی پس از کشتن تمام NPCهای اطراف فارکاس (Farkas) نیز میتواند با او صحبت کند.
- لونکا (Lunka) دیگر هنگام هدایت کوئن در بخش آموزشی بازی گم نمیشود.
- آهنگر اوریاشی (Uriashi) سرانجام یاد گرفته است که چگونه یک شمشیر مقدس خاص را بسازد!
یک اصلاحیه اختصاصی برای نسخه رایانههای شخصی نیز در نظر گرفته شده که شامل تنظیم Dead Zone کنترلر و برطرف کردن مشکلات ورودی هنگام دویدن میشود.
کل آپدیت همین موارد است. همانطور که گفتیم، آپدیت چندان بزرگی نیست، اما Rebel Wolves وعده داده که اصلاحات بیشتری در راه هستند. این استودیو همچنین برخی مشکلات فعلی بازی، از جمله استاتر (Stuttering)، کرش کردن بازی و نبود گزینههای شخصیسازی دکمههای کنترلر پلی استیشن 5 را نیز تأیید کرده است.
برای مشکل استاتر، سازندگان فعلاً پیشنهاد میکنند بازی را در حالت Fullscreen اجرا کنید. در مورد کرشها نیز توصیه شده از بهروز بودن BIOS سیستم اطمینان حاصل کنید. Rebel Wolves در پایان اعلام کرده است:
ما به ایجاد بهبودهای بیشتر ادامه خواهیم داد تا بتوانید The Blood of Dawnwalker را با راحتی بیشتری تجربه کنید. از حمایت و صبوری شما سپاسگزاریم.
بازی The Blood of Dawnwalker در حال حاضر برای پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس/اس و رایانههای شخصی در دسترس است.
