گروه سایبرلیک که افشای اطلاعات بازی GTA 6 را با ادعای حمایت از گیمرها در مبارزه با دیجیتالی‌شدن صنعت بازی آغاز کرد، با انتشار بیانیه‌ای جسورانه، آشکارا به شرکت‌های راکستار گیمز و تیک-تو اینتراکتیو هشدار داد و آن‌ها را تهدید کرد که از هرگونه اقدام قانونی علیه این گروه دست بردارند.

تبلیغات

بر اساس ادعای این گروه که گفته می‌شود در جریان این افشاگری‌ها میلیون‌ها دلار از طریق رمزارزها درآمد کسب کرده‌اند، آن‌ها یک بیلد کامل از بازی GTA 6 را در چندین مکان مختلف در سراسر جهان ذخیره کرده‌اند. سایبرلیک تهدید کرده که اگر راکستار گیمز آن‌ها را به حال خود رها نکند، این نسخه را منتشر خواهد کرد و در عرض چند روز، میلیون‌ها گیمر به آن دسترسی خواهند داشت.

اوایل امروز، گروه سایبرلیک هفتمین ویدیوی لورفته از GTA 6 را منتشر کرد. این اتفاق در بحبوحه یک نبرد حقوقی شدید رخ داد؛ جایی که شرکت تیک-تو اینتراکتیو در تلاشی ناامیدانه برای افشای هویت این گروه، احضاریه‌های قضایی برای شرکت مایکروسافت و پلتفرم دیسکورد ارسال کرده است. این هفته، هفته‌ای بسیار پرالتهاب و طوفانی برای دنیای بازی‌های ویدیویی بوده و به نظر نمی‌رسد به این زودی‌ها آرام شود.

گروه سایبرلیک، این نهاد ناشناس و مرموز که با راکستار گیمز و تیک-تو وارد جنگ شده است، در پستی در وب‌سایت خود نوشت:

سایبرلیک نسخه کامل بازی را در اختیار دارد. مدتی است که آن را در اختیار داریم و دیگر در یک مکان واحد نگهداری نمی‌شود. کپی‌های این بازی روی هارد درایوها و سرورهایی در سراسر جهان پخش شده‌اند؛ در مکان‌هایی که دست تیک-تو به آن‌ها نمی‌رسد. دیگر چیزی برای توقیف کردن باقی نمانده است. سروری وجود ندارد که بتوانید به آن یورش ببرید. فقط کپی‌هایی وجود دارند و هیچ‌کدام از آن‌ها دیگر از کسی دستور نمی‌گیرند.

سایبرلیک هر روز باید انتشار بازی را متوقف کند. این انتخاب هر روز، به‌صورت دستی و هدفمند انجام می‌شود. بازی مخفی می‌ماند چون سایبرلیک آن را مخفی نگه می‌دارد، نه به این خاطر که راکستار توانسته امنیت آن را تامین کند.

این حق انتخاب تنها در اختیار سایبرلیک است و نه هیچ‌کس دیگر. اما شکار و دستگیری اعضای سایبرلیک هیچ نتیجه‌ای نخواهد داشت؛ چرا که کپی‌های بازی دیگر نیازی به ما ندارند. نیازی نیست که پیدا شوند، جابه‌جا یا ارسال شوند.

ساکت کردن آن‌ها نه تنها دردی را دوا نمی‌کند، بلکه اوضاع را بدتر می‌کند. اگر اتفاقی برای این گروه بیفتد، یا اگر یک روز صبح فرایند متوقف کردن انتشار انجام نشود، این توقف‌ها خودبه‌خود پایان می‌یابند. نیازی نیست کسی دکمه‌ای را فشار دهد. روند توقف انتشار به سادگی لغو می‌شود و در عرض چند روز، بازی GTA 6 روی کامپیوترهای شخصی میلیون‌ها گیمر در سراسر جهان اجرا خواهد شد.

کامل. دائمی. بدون امکان بازگشت. بدون نیاز به پچ. بدون هیچ جایگزین. هر روزی که سایبرلیک به حال خود رها شود، روز دیگری است که بازی پنهان می‌ماند. بهترین حرکت برای راکستار این است که با احتیاط قدم بردارد. این برنامه زمان‌بندی هیچ تاریخ پایانی ندارد. هر روز صبح، برای همیشه از نو تنظیم می‌شود. با احتیاط قدم بردارید.

مسلما این پیچیده‌ترین و دشوارترین وضعیتی است که شرکت‌های تیک-تو و راکستار گیمز تاکنون در آن گرفتار شده‌اند. این که تا این حد به زمان عرضه رسمی بازی نزدیک باشند و چنین تهدیدی بر کل پروژه سایه افکنده باشد، وضعیت بسیار خطرناکی است.

با این حال، بسیاری بر این باورند که این ماجرا ممکن است نوعی کمپین تبلیغاتی عجیب و غریب از سوی خود تیم سازنده باشد، زیرا آن‌ها وعده داده بودند چیزی را ارائه دهند که تاکنون کسی ندیده است. حتی نظریه‌ای وجود دارد که می‌گوید سایبرلیک در نهایت نام یک گروه (مثلا یک گروه هکری) در داخل داستان خود بازی خواهد بود. البته این یک تئوری توطئه بسیار عجیب است.

اما این واقعیت که هیچ بخش مهم و حیاتی از بازی، مانند عناصر اصلی داستان، فاش نشده است، خود گویای حقایق زیادی است. تمام چیزهایی که تاکنون دیده‌ایم محتوای نسبتا ایمن بوده‌اند، مانند مکانیک‌های اولیه گیم‌پلی و برخی عناصر گشت‌وگذار در دنیای بازی.

اگر حق با طرفداران این تئوری توطئه باشد، این ماجرا می‌تواند به بزرگترین طعمه و جاخالی در تاریخ تبدیل شود. طعمه و جاخالی یا Bait and switch یک تکنیک فریبنده در بازاریابی است که در آن مخاطب با یک موضوع جنجالی یا متفاوت جذب می‌شود، اما در نهایت متوجه می‌شود که هدف اصلی چیز دیگری، در اینجا یک تبلیغ خلاقانه برای بازی، بوده است.

اشتراک‌گذاری »