بنسون راسل، طراح سابق ناتی داگ که در ساخت بازی‌های The Last of Us و Uncharted سابقه فعالیت دارد، معتقد است این استودیو برای هماهنگ‌تر شدن تیم‌های مختلف خود به یک هدف مشخص و مشترک نیاز دارد.

تبلیغات

از زمان معرفی Intergalactic در مراسم The Game Awards 2024، طرفداران منتظر دریافت اطلاعات بیشتری از این اثر علمی‌تخیلی هستند. با این حال، به‌جز اینکه این پروژه احتمالاً جاه‌طلبانه‌ترین بازی تاریخ ناتی داگ خواهد بود، تاکنون تصاویر یا ویدیویی از آن منتشر نشده است. این موضوع در حالی رخ می‌دهد که طبق شایعات، بازی برای عرضه در اواسط سال ۲۰۲۷ آماده می‌شود.

بنسون راسل در گفت‌وگویی با FRVR درباره عواملی که ممکن است روند ساخت پروژه‌های ناتی داگ و دیگر استودیوهای بزرگ را طولانی کند، توضیح داد. به باور او، توسعه‌دهندگان می‌توانند با تعیین یک هدف مشخص از همان ابتدای پروژه، مدت زمان تولید بازی‌های بزرگ را کاهش دهند.

راسل معتقد است وجود تیم‌های جدا از یکدیگر و نبود هماهنگی کافی میان آن‌ها می‌تواند باعث هدررفت منابع شود و در نهایت کیفیت محصول نهایی را تحت تأثیر قرار دهد. او می‌گوید داشتن یک قطب‌نمای اصلی می‌تواند مسیر تمام بخش‌های یک پروژه را با یک هدف واحد هماهنگ کند. راسل گفت:

مشکل اصلی در توسعه بازی این است که از زاویه درستی به آن نگاه نکرده‌ایم. چیزی که من در روند ساخت بیشتر بازی‌ها دیده‌ام این است که هر بخش می‌گوید من این مکانیک پرش را از این بازی می‌خواهم و آن مکانیک ماجراجویی را هم از یک بازی دیگر می‌خواهم. من واقعاً معتقدم پروژه‌هایی که هفت سال زمان می‌برند، می‌توانند دوباره به پنج سال کاهش پیدا کنند. حتی فکر می‌کنم فقط با مشخص کردن هویت پروژه و تثبیت یک قطب‌نمای اصلی از همان ابتدا، می‌توان دست‌کم دو سال از زمان توسعه کم کرد و شاید حتی بیشتر. انجام چنین کاری هم دشوار نیست.

در حال حاضر باید دید ناتی داگ می‌تواند این رویکرد را در پروژه بعدی خود به کار بگیرد یا نه. با این حال، مهم‌تر از آن این است که Intergalactic ظاهراً مسیر توسعه خودش را دنبال می‌کند و طرفداران امیدوارند پروژه در رسیدن به اهداف تعیین‌شده با مشکل جدی مواجه نشده باشد.

طرفداران امیدوارند ناتی داگ در آینده‌ی نزدیک اطلاعات بیشتری از Intergalactic منتشر کند. یکی از احتمالات مطرح‌شده، نمایش این بازی در مراسم The Game Awards در ماه دسامبر امسال است؛ هرچند تاکنون هیچ تأیید رسمی درباره حضور بازی در این رویداد ارائه نشده.

اشتراک‌گذاری »