در رویداد امسال QuakeCon در شهر گیلورد ایالت تگزاس، تعدادی از اعضای قدیمی و بنیان‌گذاران استودیوی بازی‌سازی id Software برای یک گردهمایی و گفتگوی خاطره‌انگیز حضور یافتند.

تبلیغات

به نظر می‌رسد جان کارمک (John Carmack)، برنامه‌نویس افسانه‌ای این استودیو، زمانی را اختصاص داد تا دوباره با بازی معروف و کلاسیک خودشان که دلیل اصلی برگزاری این رویداد است، تجدید دیدار کند.

کارمک در شبکه اجتماعی ایکس نوشت:

نشستم تا نسخه Evercade بازی Doom را امتحان کنم و تا به خودم آمدم، دیدم در مرحله چهارم هستم و متوجه شدم که فراموش کرده‌ام کارت‌های کلید کجا قرار دارند. در نهایت، گذراندن هر کدام از مراحل چهار و پنج برای من ۱۵ دقیقه طول کشید. پس از این همه سال، هنوز هم بازی فوق‌العاده‌ای است!

به طور قطع به نظر می‌رسد که کارمک کمی مهارت خود را در این بازی فراموش کرده است، چرا که زمان استاندارد و ایده‌آل برای اتمام مراحل چهارم و پنجم از اپیزود اول این بازی (که به ترتیب E1M4 و M5 نامیده می‌شوند)، یک دقیقه و سی ثانیه و دو دقیقه و چهل و پنج ثانیه است.

همیشه جالب است که ببینیم توسعه‌دهندگان بازی چگونه با آثار ساخته خودشان، به ویژه یک شاهکار کلاسیک و معیار مانند Doom، دهه‌ها پس از انتشار آن ارتباط برقرار می‌کنند. جان رومرو (John Romero)، همکار قدیمی کارمک، برخلاف او هنوز هم به شدت درگیر این بازی است و در دنیای آن حضور فعالی دارد؛ به طوری که بسته‌های الحاقی جدیدی به نام Sigil برای آن خلق می‌کند و حتی مادهای منحصر‌به‌فردی مانند MyHouse.wad را در استریم خود تجربه می‌کند.

اشتراک‌گذاری »