پورتهای تازه منتشرشده بازیهای Call of Duty: Black Ops 1 و Call of Duty: Black Ops 2 برای کنسولهای پلی استیشن در مجموع توانستند بیش از ۱۱ میلیون نسخه فروش داشته باشند.

این عملکرد درآمدی نزدیک به ۴۳۵ میلیون دلار ایجاد کرد. این آمار بر اساس برآوردهای ریس الیوت، تحلیلگر صنعت بازی، منتشر شده است. در این نسخهها خبری از ارتقای چشمگیر گرافیکی یا تغییرات فنی قابل توجه نبود و همین موضوع یکی از مهمترین دلایل استقبال گسترده کاربران محسوب میشود.
پورتهای این دو بازی که توسط استودیوی آیرون گلکسی توسعه یافتهاند، روز ۹ ژوئیه به صورت ناگهانی برای پلی استیشن ۴ و پلی استیشن ۵ عرضه شدند. این نسخهها شامل بخش داستانی، چندنفره و حالت زامبی هستند. برخلاف بازسازیهای کامل، این آثار تنها به صورت پورت با وضوح تصویر 1080p منتشر شدند و امکانات یا ویژگیهای جدیدی به آنها اضافه نشد.
کارشناسان فنی پس از بررسی این پورتها اعلام کردند که تفاوتهای آنها نسبت به نسخههای اصلی بسیار ناچیز است و تغییر محسوسی از نظر کیفیت فنی دیده نمیشود. با این حال، دقیقا همین ویژگی باعث رضایت بسیاری از طرفداران شد، زیرا آنها تجربه کلاسیک و دستنخورده این آثار را روی سختافزارهای امروزی میخواستند.

ریس الیوت معتقد است هر دو بازی که با قیمت ۴۰ دلار عرضه شدند، به دلیل تقاضای زیاد بازیکنان با فروش بسیار بالایی روبهرو شدند. البته مشترکان سرویس PS Plus تا تاریخ ۶ اوت امکان خرید آنها را با قیمت ۲۰ دلار دارند. پیش از این، کاربران پلی استیشن تنها در صورتی میتوانستند این بازیها را تجربه کنند که یک کنسول قدیمی پلی استیشن ۳ در اختیار داشته باشند، زیرا این آثار هرگز از طریق قابلیت Backward Compatibility روی پلی استیشن ۴ و پلی استیشن ۵ در دسترس قرار نگرفته بودند.
بر اساس برآوردهای الیوت، بازی Call of Duty: Black Ops 2 روی پلی استیشن حدود ۸ میلیون و ۲۰۰ هزار نسخه فروش داشته که ۹۳ درصد آن مربوط به پلی استیشن ۵ و تنها ۷ درصد متعلق به پلی استیشن ۴ بوده. این بازی حدود ۳۲۵ میلیون دلار درآمد ایجاد کرده است. همچنین Call of Duty: Black Ops 1 نزدیک به ۳ میلیون نسخه فروخته که ۹۴ درصد فروش آن روی پلی استیشن ۵ ثبت شده و حدود ۱۱۰ میلیون دلار درآمد به همراه داشته. در مجموع، این دو بازی ظرف کمتر از یک ماه ۴۳۵ میلیون دلار فروش روی پلی استیشن ثبت کردند.
محبوبیت این دو پورت بسیار فراتر از انتظار ظاهر شد و استقبال گسترده بازیکنان را به همراه داشت. بیشترین منفعت این موفقیت نصیب مایکروسافت و اکتیویژن شد، اما سونی نیز سهم قابل توجهی از این درآمد به دست آورد. ریس الیوت گفت که سهم ۳۰ درصدی سونی از فروش این آثار حدود ۱۳۰ میلیون دلار میشود، آن هم بدون اینکه عملا هزینه خاصی برای توسعه یا پشتیبانی این بازیها پرداخت کرده باشد و تنها وظیفه میزبانی آنها را بر عهده داشته است.
او همچنین توضیح داد که تقریبا هیچ هزینهای برای بازاریابی یا ادامه روند توسعه این پورتها وجود نداشت و به همین دلیل بخش بزرگی از درآمد حاصل، مستقیما به سود تبدیل شد. به گفته او، فروش بازیهای قدیمی مجموعه Call of Duty روی پلتفرم رقیب، بخش مهمی از هزینههای عملیاتی سهماهه بخش بازیهای فرست پارتی ایکسباکس را پوشش میدهد. او همچنین اشاره کرد که درآمد ۴۳۵ میلیون دلاری این دو بازی تقریبا با میزان درآمد حاصل از فروش نسخه پایه Forza Horizon 6 در طول امسال برابری میکند.
ریس الیوت انتشار این پورتها را نمونهای از یک راهبرد کمهزینه، کمریسک و در عین حال بسیار سودآور برای کسب درآمد از بازیهای قدیمی توصیف کرد. اکتیویژن علاوه بر عرضه این نسخهها، بستههای الحاقی ۳۰ دلاری نیز برای هر دو بازی منتشر کرد که تعداد زیادی از نقشههای بخش چندنفره را در اختیار بازیکنان قرار میدهد.
به گفته الیوت، موفقیت این پورتها بار دیگر نشان میدهد مایکروسافت قصد ندارد مجموعه Call of Duty را به صورت انحصاری برای ایکسباکس عرضه کند، زیرا حضور این مجموعه روی پلی استیشن درآمد بسیار بزرگی داشته و کنار گذاشتن چنین بازاری از نظر اقتصادی منطقی نیست. در پایان نیز به بازی بعدی این مجموعه اشاره شد. نسخه جدید Call of Duty با نام Modern Warfare 4 قرار است در ماه اکتبر منتشر شود و نسخه بتای بخش چندنفره این بازی نیز در همین ماه در دسترس علاقهمندان قرار خواهد گرفت.
