یکی از کهنهکاران مجموعه Assassin’s Creed که کارگردانی Valhalla را بر عهده داشت و پیشتر بهعنوان طراح ارشد روی نسخه اصلی Black Flag فعالیت کرده بود، پس از چند سال به Ubisoft بازگشته و این بار به عنوان کارگردان مجموعه Assassin’s Creed منصوب شده است.

اریک بپتیزا (Eric Baptizat) بین سالهای ۲۰۰۵ تا ۲۰۲۱ نزدیک به ۱۶ سال در شرکت Ubisoft فعالیت داشت. او در این مدت نقشهای کلیدی در توسعه Assassin’s Creed IV: Black Flag، Assassin’s Creed Origins، Assassin’s Creed Unity و Assassin’s Creed Valhalla ایفا کرد. بپتیزا پس از ترک یوبیسافت به استودیوی EA Motive پیوست و هدایت پروژههایی مانند ریمیک Dead Space و Battlefield 6 را بر عهده گرفت. اکنون، طبق اعلام ژان گدون (Jean Guesdon)، مدیر محتوای مجموعه Assassin’s Creed، او بار دیگر به یوبیسافت بازگشته است. گدون در پستی در لینکدین نوشت:
پس از یک مسیر حرفهای فوقالعاده، شامل ۱۶ سال حضور در یوبیسافت و سپس هدایت ریمیک تحسینشده Dead Space در EA Motive، اریک بپتیزا به خانواده Assassin’s Creed بازمیگردد تا به عنوان کارگردان جدید این مجموعه فعالیت کند.
او در ادامه افزود:
اریک در این مجموعه نیازی به معرفی ندارد. ۱۶ سال حضور در یوبیسافت، نقشهای کلیدی در ساخت Black Flag، Origins و Valhalla و همچنین اشتیاق او به طراحی گیمپلی و ارتباط عمیقش با این فرنچایز، گویای همهچیز است. حضور فردی با این میزان تجربه، دقت و روحیه همکاری، اعتماد و هیجان زیادی نسبت به آینده این مجموعه در من ایجاد کرده است.
البته بپتیزا نخستین مدیر باسابقهای نیست که یوبیسافت دوباره به خدمت گرفته است؛ جالب اینکه خود ژان گدون نیز مسیر مشابهی را طی کرده است. او پس از ۱۷ سال فعالیت در یوبیسافت، در سال ۲۰۲۳ این شرکت را ترک کرد، اما در فوریه امسال بهعنوان مدیر محتوای مجموعه Assassin’s Creed بازگشت و همزمان هدایت خلاقانه Assassin’s Creed Hexe را پس از جدایی کلینت هاکینگ (Clint Hocking) بر عهده گرفت؛ هاکینگ برای دومین بار از یوبیسافت جدا شد.
بازگشت این مدیران باتجربه در شرایطی رخ میدهد که یوبیسافت طی ماههای اخیر دوران دشواری را پشت سر گذاشته است. این شرکت در ابتدای سال از اجرای یک بازسازی اساسی خبر داد؛ تصمیمی که به لغو شش پروژه منجر شد. در چارچوب این تغییرات، ساخت بازیها میان چند خانه خلاقیت (Creative Houses) تقسیم شد که هرکدام مسئول توسعه مجموعههای مشخصی هستند. برای مثال، استودیوی Vantage Studios مسئول توسعه مجموعههایی مانند Assassin’s Creed، Far Cry و Rainbow Six است و از حمایت مالی Tencent نیز برخوردار است.
بدون شک، یوبیسافت به ثبات و موفقیت دوباره این مجموعه نیاز دارد. Assassin’s Creed Black Flag Resynced شروع بسیار قدرتمندی داشته، اما چندین بازی دیگر از این فرنچایز نیز در دست ساخت هستند؛ از جمله Assassin’s Creed Hexe، Assassin’s Creed Jade و Assassin’s Creed Invictus. حال باید دید آیا اریک بپتیزا میتواند با تجربه خود، این پروژهها را با موفقیت به سرانجام برساند و Assassin’s Creed را در مسیر درستی نگه دارد یا خیر.
