نائوکی هاماگوچی (Naoki Hamaguchi)، کارگردان بازی موردانتظار Final Fantasy 7 Revelation، بهتازگی اعلام کرده است که روند توسعه آخرین قسمت از سهگانه ریمیک فاینال فانتزی ۷ به روزهای پایانی خود نزدیک میشود و او از کیفیت نهایی این اثر کاملا رضایت و اطمینان دارد.

هاماگوچی در جریان مصاحبهای با کانال یوتیوب Ashif’s Release Notes (که بخشهایی از آن توسط حساب کاربری معروف Genki JPN بازنشر شده)، درباره وضعیت ساخت بازی پس از رونمایی رسمی در رویداد سامر گیم فست (Summer Game Fest) توضیحاتی ارائه داد.
او در این خصوص گفت:
امیدوارم مخاطبان پس از تماشای نمایش بازی در رویداد سامر گیم فست، به این نتیجه رسیده باشند که با اثر فوقالعادهای روبهرو هستند. حالا که به روزهای پایانی کار رسیدهایم و مراحل ساخت تقریبا رو به اتمام است، شخصا پای بازی مینشینم و با خودم میگویم: بله، همهچیز عالی و رضایتبخش از آب درآمده! به همین دلیل، به خروجی کارمان ایمان دارم. البته شکی نیست که قضاوت نهایی بر عهده بازیکنان خواهد بود، اما من نسبت به نتیجه کار مطمئنم و خط پایان را به چشم میبینم. اگر بخواهم صادقانه بگویم، بالاخره احساس میکنم که آن فشار و استرس سنگین در حال برداشته شدن از روی دوشم است.
هاماگوچی در بخش دیگری از صحبتهایش، به گمانهزنیهای طرفداران درباره چگونگی ارتباط پایانبندی این سهگانه با دنیای وسیعتر فاینال فانتزی ۷ پاسخ داد. او تأکید کرد که تیم سازنده قصد ندارد تمرکز خود را صرفا روی وقایع انیمیشن سینمایی Advent Children معطوف کند؛ بلکه هدف آنها این بوده تا عناصری از تمام بازیها و آثار مرتبط با دنیای فاینال فانتزی ۷ را در این نسخه جای دهند.
او در تشریح این موضوع افزود:
این روزها بحثهای زیادی را در این رابطه میخوانم. خیلیها بر اساس مصاحبههای من و آقای کیتاسه (تهیهکننده مجموعه) گمانهزنی میکنند که آیا پایان داستان قرار است مستقیما به انیمیشن Advent Children وصل شود یا خیر. اما مسئله اصلا این نیست. من نمیخواهم اینجا بنشینم و بگویم داستان ما فقط به فلان بازی یا فلان فیلم گره میخورد. همانطور که میدانید، جهان قسمت هفتم فاینال فانتزی شامل آثار متعددی میشود؛ آثاری مثل Advent Children، بازی Dirge of Cerberus و نسخه Crisis Core. هدف ما این است که المانهای تمام این آثار را به شکلی منسجم وارد داستان کنیم تا مطمئن شویم هیچکدام از قلم نیفتادهاند. بعد از اینکه تمام این تکههای پازل را در جای درست خود چیدیم، تازه به سراغ پایانبندی میرویم و از خود میپرسیم: حالا در بازی Revelation باید چه پایانی را رقم بزنیم که تمام این پیوندها به بهترین شکل حفظ شوند؟ این دقیقا همان رازی است که امیدوارم بازیکنان با اشتیاق به دنبال کشف آن باشند.
کارگردان بازی همچنین درباره اتفاقی مهم صحبت کرد: بازگشت یکی از نسخههای اصلی سری فاینال فانتزی به پلتفرمهای شرکت نینتندو (Nintendo) پس از گذشت نزدیک به سه دهه! او این نقطه عطف را از نظر شخصی و احساسی برای خود بسیار ارزشمند و معنادار توصیف کرد.
او در این باره گفت:
دوران کودکی من و زمانی که خودم یکی از طرفداران پر و پا قرص فاینال فانتزی ۷ بودم، دقیقا مصادف شد با زمانی که شرکت اسکوئر (Square Enix امروزی) تصمیم گرفت این مجموعه را از روی کنسولهای نینتندو به پلی استیشن منتقل کند. من آن کوچ بزرگ را در همان دوران با چشمان خودم دیدم. البته که در آن مقطع، آقای کیتاسه و آقای نومورا (Nomura) با توجه به شرایط خاص آن روزها چنین تصمیمی گرفته بودند؛ اما حالا، اینکه من افتخار بازگرداندن این مجموعه به پلتفرمهای نینتندو را دارم، برایم اتفاقی بینهایت پرمعنا و ارزشمند است.
گفتنی است که بازی Final Fantasy VII Revelation قرار است در بهار سال ۲۰۲۷، به عنوان حسنختام و فصل پایانی سهگانه ریمیک فاینال فانتزی ۷، برای پلتفرمهای پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس/اس، نینتندو سوییچ ۲ و رایانههای شخصی عرضه شود.
