مایک ایبارا (Mike Ybarra)، رئیس پیشین استودیوی بازیسازی بلیزارد (Blizzard)، بهتازگی به آمارهای منتشرشده از سوی شرکت سونی (Sony) واکنش نشان داده است.

این آمارها روایتگر تغییر مسیر چشمگیر بازیکنان و گرایش شدید آنها به سمت خرید نسخههای دیجیتالی بازیهاست. با وجود اینکه ایبارا این آمار و ارقام را میبیند و روند فعلی بازار را کاملا درک میکند، اما تاکید دارد که همچنان ترجیح میدهد عرضه نسخههای فیزیکی نیز برای گیمرها متوقف نشود.
ایبارا این نظرات را در قالب یک پست در شبکه اجتماعی ایکس و در واکنش به گزارش مالی اخیر سونی مطرح کرد؛ گزارشی که نشان میدهد در سهماهه نخست سال مالی منتهی به ۲۰۲۶، خریدهای دیجیتالی سهمی ۸۲ درصدی از کل فروش بازیها داشتهاند. او در ادامه یادآور شد در دورانی که هنوز در این صنعت مشغول به کار بود، آمار فروش دیجیتالی بهتازگی از مرز ۵۰ درصد عبور کرده بود که در آن زمان، یک دستاورد و نقطه عطف تاریخی محسوب میشد.
وی همچنین از مدیران ارشد و تصمیمگیرندگان کلان صنعت بازی درخواست کرد که عمل به وعدههای خود مبنی بر جلب اعتماد کاربران و ایجاد شفافیت کامل را در تمام پلتفرمها و فروشگاههای دیجیتالی آغاز کنند.
شرکت سونی بهتازگی رسما اعلام کرده است که تا سال ۲۰۲۸، به تولید نسخههای فیزیکی بازیها پایان میدهد و کاملا به سمت عرضه دیجیتال کوچ خواهد کرد. مدیر ارشد مالی این شرکت در توضیح این اقدام تأکید کرد که اتخاذ چنین تصمیمی هرگز برای آنها آسان نبوده است. او با اعتراف به اینکه گیمرها تعصب خاصی روی دیسکهای فیزیکی دارند و نظراتشان در این رابطه بسیار جدی است، خاطرنشان کرد که سونی همچنان به بررسی و یافتن راههای جدیدی برای تعامل بهتر با مصرفکنندگان در یک اکوسیستم تمامدیجیتال ادامه خواهد داد.
این تغییر رویه بزرگ، با موجی از نارضایتی همراه بوده است؛ تا جایی که گروهی از کاربران معترض پلی استیشن در حال برنامهریزی و سازماندهی یک تحریم دستهجمعی و خاموشی اعتراضی در اواخر ماه اوت هستند تا مخالفت خود را با این تصمیم به نمایش بگذارند.
