بهتازگی یکی از افشاگران شناختهشدهی دنیای بازیهای ویدیویی با نام کاربری Dusk Golem، اطلاعات و جزئیات جدیدی را دربارهی روند ساخت، تأخیرهای پیشآمده و تقویم زمانی گذشته و حال نسخههای مختلف از مجموعه محبوب Resident Evil به اشتراک گذاشته است.

طبق اطلاعات لورفته، استودیوی سازنده از اواخر سال ۲۰۲۲ ساخت نسخه ریمیک بازی Resident Evil – Code: Veronica را کلید زده بود و در ابتدا قصد داشت آن را در سهماهه نخست سال ۲۰۲۸ عرضه کند. در آن مقطع زمانی، نقشه راه و برنامهریزی کلی شرکت برای انتشار نسخههای آتی به این شکل چیده شده بود:
- ابتدا قسمت نهم یعنی Resident Evil 9 (با اسم رمز Requiem) در سال ۲۰۲۵ منتشر شود
- سپس بسته الحاقی Resident Evil 9 در سال ۲۰۲۶ به دست طرفداران برسد
- پس از آن نوبت به نسخه ریمیک Resident Evil Zero در سال ۲۰۲۷ برسد
- در نهایت، این مسیر با عرضه ریمیک Code Veronica در سال ۲۰۲۸ به پایان برسد
با این وجود، مسیر ساخت و انتشار این عناوین اصلا طبق برنامهریزیهای روی کاغذ پیش نرفت. این افشاگر توضیح میدهد که Resident Evil 9 در طرحهای اولیه خود، قرار بود یک بازی کاملا آنلاین و جهانباز باشد و کپکام قصد داشت آن را خیلی زودتر و در سال ۲۰۲۴ منتشر کند؛ بنابراین، تعویقهای بعدی در واقع اولین باری نبودند که این بازی با تأخیر مواجه میشد. از سوی دیگر، هر دو پروژه Requiem و ریمیک Zero نهتنها با تأخیر در عرضه روبهرو شدند، بلکه در اواسط کار، روند ساختشان به طور کامل متوقف و ریبوت شد تا تغییرات بنیادینی در ساختار آنها اعمال شود.
در نقطه مقابل این تأخیرها، روند ساخت ریمیک Resident Evil – Code: Veronica بسیار بهتر از پیشبینیها و کاملا جلوتر از تقویم زمانی پیش رفته است؛ به همین دلیل، این نسخه زودتر از ریمیک Resident Evil Zero به دست گیمرها خواهد رسید. با وجود اینکه پیشتر سال ۲۰۲۸ برای عرضه این بازی در نظر گرفته شده بود، اکنون تیم سازنده در مرحله توسعه فعال و فشرده کار قرار دارد تا بتواند در سریعترین زمان ممکن، تاریخ دقیق را برای انتشار نهایی آن تعیین و اعلام کند.
این منبع آگاه برای اینکه طرفداران درک بهتری از وسعت و بزرگی هر پروژه داشته باشند، مدتزمان صرفشده برای ساخت هر بازی را، با در نظر گرفتن فازهای ایدهپردازی، پیشتولید و حتی نسخههایی که در میانه راه لغو شدهاند، با یکدیگر مقایسه کرده است. طبق این آمار، بازی Resident Evil 9 با گذراندن هشت و نیم سال زمان توسعه، طولانیترین و سنگینترین پروژه در میان عناوین اخیر محسوب میشود. پس از آن، بازی Resident Evil 8 و ریمیک Resident Evil Zero هر کدام با پنج و نیم سال و ریمیک تحسینشده بازی Resident Evil 4 با پنج سال زمان ساخت، در رتبههای بعدی قرار میگیرند. در قیاس با این پروژههای طولانیمدت، زمان صرفشده برای توسعه ریمیک Resident Evil – Code: Veronica تنها چهار و نیم سال برآورد شده است.
