بازی Assassin’s Creed Odyssey به لطف فیلم The Odyssey، اثر کریستوفر نولان، جان تازهای گرفته است.

بعد از اینکه خود یوبیسافت و همچنین بسیاری از بازیکنان، این شرکت را به دلیل بازآفرینی تحسینبرانگیز یونان باستان مورد ستایش قرار دادند، بازی Assassin’s Creed Odyssey دوباره مورد استقبال قرار گرفت. به این ترتیب در تاریخ 5 مرداد نزدیک به 250 هزار نفر در تمامی پلتفرمها وارد بازی شدند. با وجود انتقادهایی که Assassin’s Creed Odyssey به دلیل فاصله گرفتن از ریشههای مجموعه Assassin’s Creed دریافت کرده، بسیاری همچنان آن را یکی از بهترین بازسازیهای یونان باستان میدانند.
طبق گزارش Alinea Analytics، تعداد بازیکنان Assassin’s Creed Odyssey در ماه جولای ۹۰ درصد افزایش یافته است. در تاریخ 26 تیر و همزمان با اکران The Odyssey، این بازی مجموعاً ۱۲۲ هزار بازیکن در تمامی پلتفرمها داشت. ولی تنها طی ده روز، این رقم به ۲۳۳ هزار نفر رسید.

بخش عمده این روند افزایشی مربوط به نسخههای پلی استیشن و ایکس باکس بود، زیرا این بازی از طریق سرویسهای پلاس و گیم پس در دسترس قرار گرفته است. با این وجود، نسخه استیم رشد محدودی را تجربه کرد و تعداد بازیکنانش حدود ۲۶ درصد افزایش یافت. اگرچه Assassin’s Creed Odyssey نسبت به فیلم The Odyssey، تصویری متفاوتی را از یونان باستان ارائه میدهد، اما از نظر محتوا این آثار ارتباط نزدیکی با یکدیگر دارند. بازیکنان در این بازی نقشآفرینی میتوانند شخصیتها و مکانهای متعددی را ببینند که از حماسه ادیسه الهام گرفتند.
در بسته الحاقی Lost Tales of Greece نیز این بازی با نگاهی طنزآمیز داستان ادیسه را بازآفرینی میکند. در این بخش، بازیکنان با بارناباس در مسیر پیدا کردن همسرش همراه میشوند. در طول این سفر، شخصیت سیرسه به آنها هشدار میدهد که از سیرنها و سیکلوپها دوری کنند. علاوه بر این، در طول ماجراجویی بیش از ۱۰۰ ساعته بازی، ارجاعات فراوانی به آثار هومر دیده میشود.
با این حال، Assassin’s Creed Odyssey تنها به بازگویی اسطورهها بسنده نمیکند و تصویری گسترده از یونان باستان ارائه میدهد که تاریخ واقعی را با افسانههای یونانی در هم میآمیزد. این بازی علاوه بر موجودات افسانهای و قهرمانان اسطورهای، شخصیتهای تاریخی واقعی مانند سقراط، پریکلس و شاه لئونیداس را نیز در خودش جای داده است. یوبیسافت همچنین حالت Discovery Tour را برای بازی عرضه کرده است. در این حالت، بسیاری از مکانیکهای گیمپلی حذف شدند تا دنیای بازی به یک موزه تعاملی تبدیل شود و بازیکنان بتوانند تاریخ و فرهنگ یونان باستان را بدون درگیری با مبارزات و مأموریتها تجربه کنند.
