سونی گزارش مالی سه ماهه نخست سال مالی ۲۰۲۶ خود را منتشر کرد؛ گزارشی که نشان میدهد بخش پلی استیشن با وجود تقریباً ثابت ماندن درآمد، رشد چشمگیری در سودآوری داشته است.

بخش Game & Network Services در سه ماهه منتهی به ۳۱ ژوئیه ۲۰۲۶ درآمدی معادل ۹۳۷.۱ میلیارد ین ثبت کرد که نسبت به ۹۳۶.۵ میلیارد ین در مدت مشابه سال گذشته تغییر چندانی نداشته است. با این حال، سود عملیاتی این بخش با رشد ۳۷ درصدی به ۲۰۲ میلیارد ین رسید.
این افزایش سود عملیاتی در حالی رقم خورده که پلی استیشن در این بازه زمانی با کاهش فروش سختافزار و نرمافزار روبهرو بوده است. سونی اعلام کرد که نوسانات نرخ ارز حدود ۸۱.۷ میلیارد ین به درآمد و ۱۹.۱ میلیارد ین به سود عملیاتی شرکت اضافه کرده است. همچنین بازپرداخت بخشی از تعرفههای وارداتی ایالات متحده نیز به بهبود عملکرد مالی کمک کرده است.
البته این عوامل مثبت تا حدی با کاهش فروش بازیهای شرکتهای تردپارتی، افت فروش کنسول پلی استیشن ۵ و افزایش هزینههای مربوط به سرمایهگذاری روی پلتفرم نسل بعدی پلی استیشن و هزینههای بازسازی ساختار شرکت خنثی شدهاند.
با وجود افت فروش، اکوسیستم پلی استیشن همچنان به رشد خود ادامه داده است. تعداد کاربران فعال ماهانه در ماه ژوئن به رکورد ۱۲۵ میلیون حساب کاربری رسید که نسبت به مدت مشابه سال گذشته ۲ درصد افزایش را نشان میدهد.
سونی همچنین اعلام کرد مجموع زمان صرفشده برای بازی کردن کاربران نسبت به سال گذشته ۴ درصد کاهش یافته است. به گفته این شرکت، دلیل این افت آن است که سهماهه نخست سال گذشته از انتشار چند بهروزرسانی فصلی بزرگ و عرضه بازیهای موفق بهرهمند شده بود و در نتیجه مقایسه با آن دوره دشوارتر است.
سونی در پی عملکرد مثبت این بخش، پیشبینی مالی خود برای سال مالی ۲۰۲۶ را نیز افزایش داده است. این شرکت اکنون انتظار دارد درآمد بخش Game & Network Services به ۴.۵۴ تریلیون ین برسد؛ در حالی که پیشبینی قبلی ۴.۴۲ تریلیون ین بود. همچنین برآورد سود عملیاتی این بخش از ۶۰۰ میلیارد ین به ۶۶۰ میلیارد ین افزایش یافته است.
در مجموع، سونی در سهماهه نخست سال مالی ۲۰۲۶ درآمدی معادل ۲.۸۳۸ تریلیون ین ثبت کرد که نسبت به سال گذشته ۸.۲ درصد رشد داشته است. سود عملیاتی شرکت نیز با ۴۰.۲ درصد افزایش به ۴۷۶.۵ میلیارد ین رسید و سود خالص قابل انتساب به سهامداران با رشد ۳۲.۱ درصدی به ۳۴۲.۲ میلیارد ین افزایش یافت.
به گفته سونی، بیشترین نقش در بهبود عملکرد مالی این شرکت طی سهماهه گذشته را دو بخش Imaging & Sensing Solutions (راهکارهای تصویربرداری و حسگرها) و Game & Network Services (بازی و خدمات شبکه) ایفا کردهاند.
